而且买商铺,砸钱办旗舰店,想办法搞大事发系统公告还只是基本的广告营销方法。
很快,各种骚操作就出现了。
首先是拼多多,他们的老总想了一招,组织了很多人,专门制作药剂,然后只要在他们的APP相关活动登陆领取一个兑换码,就可以在游戏中领取一组恢复药剂。
此活动最终吸引了上亿人领取激活码。
淘宝迅速跟进,开了一项在天猫消费满九十九,就可以参加抽奖的活动,活动最低中一组恢复药剂,而且有很大的几率,中到白银装备。
为此,淘宝提前耗费重金,把交易行的白银装备全部扫荡一空。
许多人为了白银装备,竟然真的特意去天猫消费,换取抽奖名额。
最终这项活动赚钱了没有,没人知道,但各大公司的各种骚操作,算是惊呆了各路公司。
因为很多人发现,这是一个在线日活数亿的游戏,什么样的渠道,能够聚拢这么人,让他们有目的的做营销。
许多广告公司,已经开始考虑,如何在游戏中做广告宣传了。
什么宝马公司举行了第一届宝马杯最强高手大赛,获得第一名的玩家,不仅能够得到一件极品装备,还能在现实中获得一辆宝马汽车。
各种资本涌入,最受益的就是普通玩家。
无数人通过神迹,赚到了超过自己上班的工资。
更有人通过直播,发攻略等渠道,成为网红。
还有成为顶级高手,受到无数人追捧,一夜爆红的。
神迹,迅速成为了国内现象级的游戏,引来了无数关注。
而公测一个月之后,矩阵网络再一次公布的游戏运行的数据。
日活量,在线游戏时间不断提升。
最关键的是游戏内的交易流水,公测前七天,交易流水不过两千多亿,但是接下来大批资本涌入,使得流水大大增加。
一个月时间,交流流水达到了惊人的三点二万亿。
这个数字,超过了国内很多省一年的GDP。
甚至于,超过了全世界很多国家的GDP,能够排在全球两百多国家,中等偏上的水准。
而这,只是一个游戏!
相关数据公布之后,全球震惊。
无数媒体争先报道。
什么虚拟游戏拥有巨大商业价值,一种全新的商业模式,未来世界,更多的人涌入虚拟世界,虚拟世界还会增值之类的新闻,随处可见。
联合国,争争吵吵了一个月,有关虚拟空间的实施细则,还有相关规章的讨论,在这条公告出来之后,瞬间销声匿迹。
没人争吵了,那些中小国家,就只有一个要求,尽快在他们国家开通虚拟空间。
一切强国也绷不住了,如E国,率先答应了Z国的条件,虚拟空间的一切收益,将会以人民币进行结算。
E国都妥协了,各国也是纷纷妥协。
唯独M国,还有他忠实的小老弟Y国,死活不同意。
Z国一看这架势,那不管了,直接踢掉M国和Y国,和其他国家先行签署了合作协议。
原本怎么样也没有办到的事情,竟然因为神迹的火爆,轻松达成。