和外汇储备相比也不差多少了。
而且这一次,Z国特意在合同中写明了,不要美元,只要人民币。
人民币汇率也迎上了一波强势升值。
不过由于Z国的产品竞争力越来越强,这一波升值对出口的影响倒也没那么大。
这么多钱,肯定不会一次到账,不过这一次的交易,最大的赢家绝对是华威。
倒不是细胞硬盘。
细胞硬盘是周扬的授意下,让海思麒麟研究出来的,而代工则是交给了比亚迪,这一次海量的硬盘订单,直接的受益者当然是海思麒麟和比亚迪。
而这两家企业的很大一部分,都是在矩阵能源下面,等于说,最终的受益者还是国家。
当然,华威搭着春风,也是拿下了海量的5G通讯订单。
各国政府也很快宣布,很快就会上线他们的虚拟空间,各国的企业,也都是摩拳擦掌开始准备,因为有Z国企业的先例在,他们只要照抄模式就行了。
而这一波红利之中,最先大爆的还是腾讯,因为用虚拟空间来玩游戏,实在是有先天性的优势。
在正月十五,腾讯就率先宣布,把他们旗下最重要的一款游戏,刺激战场,移植到了虚拟空间。
同时,腾讯又宣布将会发售一款恐怖类单机游戏,逃生,同样也是移植的经典之作。
为了这两款游戏迅速上线,光是通过审核这一点,腾讯就不知道花了多少钱,就盼着游戏上线,可以挽回一下近乎于崩溃的游戏业务。
游戏正式上线,定在了正月二十号。
这一天,马华滕推掉了一切行程,就留在公司,关注游戏上线的情况。
早上六点,马华滕就赶到了公司。
刺激战场的正式上线时间,被定在了十点钟。
从正月十五开始,马华滕就开始疯狂营销,先是开了一个战场体验活动,然后花费重金,购买虚拟空间的系统推荐位,还有各城市的天空广告位,邀请玩家率先体验虚拟空间内的真实枪战游戏,免得游戏登陆之后,不熟悉操作。
至于微信和手Q全平台弹窗推广,那就更不叫事儿了。
总之,为了这一次的游戏上线,腾讯可谓是倾其所有,有点儿破釜沉舟的味道。
但是马华滕刚来到公司,就得知了一个不好的消息。
易网的明日之后,已经在六点钟进行了公测。
腾讯宣布移植刺激战场之后,易网也立刻跟上,宣布将会把他们的生存末日多人竞技游戏明日之后,也移植到虚拟空间。
但是相比于腾讯的大张旗鼓宣传,易网就显得低调不少。
可马华滕没有想到,在游戏将要上线的当天,易网竟然给自己来了这么一手。
提前四个小时开放游戏,又同属枪战射击游戏,绝对能吸引掉很大一部分玩家。