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第35章 什么游戏好呢35(1 / 2)

【财富投资系统】

【投资资金:109.2万(↓240.8万)】

【个人财产:13982】

结算周期过了俩星期,梅诚心里有些紧张。

这段时间,花钱如流水,总体来说梅诚非常满意。

如果现在就此结算,梅诚会获得240万,一跃成为大富翁。

但是,梅诚不能结算。因为到现在无论是游哈还是筑梦,都什么东西也没产出,会被系统判定怠工。

现在唯一的解法,就是通过选定错误的方向,先做个东西交上去。

但,这其实非常困难!

首先,自家员工是不会,但不是弱智。好赖的还有些辨别能力,所以不能让员工认为他在摆烂。

其次,就像考试做卷子一样,要做到完美避开正确答案相当困难,因为全选A都很有可能拿到四分之一的分数。

对于这点梅诚倒是有些宽心。这240万,梅诚觉得能落手里40万就不错了。

“做一款什么样的游戏呢?”

经过上两次洗礼,梅诚是彻底怂了。

世人对于独立游戏太宽容,以至于游哈已经开始有名头了。

现在游哈急需要做到一款游戏,能够使玩家入场、怒骂、退游,然后超级差评,直接褒姒。

但同时还要做到尽快产出,否则梅诚要比游戏先褒姒了。

思来想去,只有一个方案。

那就是出手游!

手游制作较快,而且手游玩家常年处于游戏鄙视链底端。这不能怪手游玩家,毕竟国内的手机游戏常年处于免费入场,内购疯狂的状态,生出一大批恐怖拥趸。

可是要做一个什么类型的游戏?

天下游戏一大抄,只要和前世那些畅销的东西区分开就可以了。

首先做一个MOBA游戏是绝对不行的。十几分钟打一把,从竞技游戏变成社交游戏,那就完了。

另外枪车球什么的,也不行。这些东西本来就是玩家会喜欢的,做得再不好也有人来尝一尝。

除了这些常青树,还有落后和超前时代的东西。

像素游戏如何呢?

梅诚觉得不妥,因为手游类型里有个叫《元气骑士》的,反响很好,可见像素画风很易于接受。

那第三人称开放世界动作开放冒险类游戏呢?

梅诚抓紧把这个想法掐死在脑海里。

思前想后,梅诚决定从小处着手。

音游!

无论是前世还是今朝,音游一直处于很尴尬的境地。

音游性能要求不算高,在电脑上玩有点杀鸡用牛刀。

放到手机上随身了,也是处于想到了就拿出来玩玩,想不到就放那吃灰的一个状态。

但是,音游一直以来都和二次元、赛博朋克之类的元素挂钩,再加上比较有科技感的音乐,以及相当华丽的特效,吸引了不少路人的同时,也形成了死忠粉。

目前,GameSite上就有两款音游常青树。

一款叫《舞动钢琴》,英文名《DancingPiano》,游戏玩法是一颗小球在各种各样的钢琴按键上跳动,风格轻松舒缓。

另一款叫《Acid》,是一款彻头彻尾的二次元音游。这游戏有大量的术力口,最近还画大价钱引进大火番剧音乐,是很经典的下落式音游。

所以,就你们这种赚钱,对吧?

一个是给轻度玩家,一个是给二次元玩家,各有成功案例。

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