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第338章 灌篮高手338(1 / 2)

刘川飞快的敲击着键盘,书写着瓦里奥未来的发展的规划书,很快一份份规划书也分别发给了恶龙公司的开发部长们和各个游戏制作小组。

用瓦里奥大叔做游戏彩蛋也需要他们的配合才行,当然并不是强制要求。

毕竟一些游戏确实不适合瓦里奥大叔乱入,比如《东方系列》的中村直树就根本没有收到瓦里奥乱入的计划书,一群可爱弹幕少女中,混进一个猥琐大叔实在太违和了。

而接到瓦里奥未来规划书的制作人们,也并没有抵制,反而开始思考起如何让瓦里奥乱入一下,给玩家们带来惊喜。

作为恶龙公司的员工,他们可是明白瓦里奥这个角色对于恶龙公司的意义。

没有瓦里奥的成功,就没有恶龙公司的现在。

而且瓦里奥这个角色除了丑一些、浑身屎尿屁、猥琐贪财又自大...似乎也没有做过什么危害世界和平的坏事,并且完全没有主角包袱的逗比属性还是很讨喜的。

在一群伟光正的主角团中,这么独特的角色,全霓虹国再也找不到第二个。

安排好瓦里奥之后,刘川一身轻松的继续开发起《卡比全明星赛车》,准备在这个游戏中让瓦里奥的戏份多一些,给他增加更多的搞怪动作。

虽然这些动作对于游戏竞速提升没有什么帮助,但是这种不起眼的额外动作却能让玩家感受到与众不同的感觉,更能体验角色的人物特点。

游戏嘛,简单说来就是人机交互的过程:玩家输入指令,角色做出反应。

简单直接的机械反馈虽然也是交互,但是这种充满个性的反馈显然会让玩家的游戏体验更高。

比如刘川前世就玩过一款小工作室制作的动作游戏,游戏操作手感还算不错,但是在游戏的评论区,却是一片差评。

原因很简单,跟游戏操作完全无关,只是因为女主角伟岸的胸部建模竟然不会动,虽然游戏的卖点不是摇动,但是硬的简直就是搓衣板就过分了。

所以细节还是很关键的...

刘川不断丰富着《卡比全明星赛车》的小细节,喷火龙2.0的强大性能,让每个角色都拥有自己的特色动作也变成了可能,不用再只是简单的换皮。

岩田聪很快再次找到了刘川,在恶龙公司做出让步,拿出一部分游戏收益进行分成后,东亚企划最终还是接受了恶龙公司的委托,代工开发《雷电》。

对于这个结果,刘川还是比较满意的,虽然MOSS公司是原本《雷电》的开发商,但是它此时的技术实力明显不如东亚企划。

既然找代工,自然要找技术更强、更成熟的公司了,刘川可不想在慢慢培养MOSS公司。

毕竟随着格斗游戏的普及以及其他新类型游戏的涌现,STG游戏最后的辉煌即将到来,之后就是时代的谢幕,恶龙公司要赶快抓住时代的尾巴才行。

而岩田聪刚刚离开,八田英明又找到了刘川。

经过一个多月的拉锯,《灌篮高手》和《幽游白书》的版权谈判终于有了结果。

集英社只愿意出售两部作品的游戏改编权和周边授权,并且还不是独家授权,至于动画改编权,集英社只愿意出售《灌篮高手》这部冷门运动漫画的版权,并且还开出了一个高价,显然是要宰恶龙公司一笔。

至于《幽游白书》这部传统少年热血漫画,集英社可并不打算出售。 “老大,对不起,我没有完成你交代的任务!”八田英明一脸歉意的说道。

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