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第579章 战胜恶龙的只有恶龙578(2 / 2)

虽然世嘉没有制作格斗游戏的经验,但是却拥有大量制作动作游戏的经验,对于打击感、连续技、操作手感这种格斗游戏要素,世嘉也不算陌生。</p>

在世嘉的努力下,《永恒之冠》同样拥有格斗游戏的良好操作手感。</p>

而在游戏内容上,世嘉公司更是为游戏设计了十名特征明显的角色,8种不同的游戏玩法,并且为每个角色都设计了不同的场景、制作了不同的背景音乐。</p>

可以说诚意满满。</p>

同时每个场景更是都有独特的场景互动必杀:对应的场景角色,可以利用场地的特点发动特殊技能,将对手迅速击败。</p>

触电、直升机攻击、冻冰粉碎、放火、打入风扇、掉进火坑、被机枪射击、被恐龙吞食、被藤蔓拖下水等数十种不同的场景互动、利用场景击败对手的设定,等待着玩家去发掘。</p>

这个场景互动必杀绝对是开了历史的先河,打破了传统的背景只是背景的设定,给游戏增加了更多的亮点和刺激。</p>

但是,和老练格斗游戏老手恶龙公司相比,世嘉显然还是有些稚嫩。</p>

《永恒之冠》游戏中最具特色、最让人期待的场地终结技,明明是一个非常吸引眼球的大杀器。</p>

但是世嘉公司不知道出于什么目的,把这个游戏最爽的技能,发动条件制作的异常苛刻。</p>

即使一个经验丰富的格斗老鸟,也很难准确释放出来,除了技术,还需要大量的运气才能成功。</p>

这就让游戏的爽快度大打折扣了。</p>

一时间,对于这个技能的设定,玩家们纷纷吐槽起来。</p>

既然这么难以使用出来,为何还要设计出来?故意刁难玩家吗?还是这个游戏不欢迎新手玩家?</p>

此消彼长之下,《暗黑武术大会》的战斗可是要爽快流畅多了。</p>

而且比起《暗黑武术大会》精美的游戏画面,《永恒之冠》的画面和人设显然也要粗糙一些。</p>

随着游戏的不断进化,玩家对于画质的要求同样越来越高了,低画质也成为了《永恒之冠》的另外一个槽点。</p>

耗费了世嘉大量心血的《永恒之冠》,并没有给《暗黑武术大会》带来任何压力,反而成为了一片绿叶,更加衬托出《暗黑武术大会》的优秀。</p>

在众目睽睽之下,《永恒之冠》毫无悬念成为了一个圣诞假期和恶龙公司撞车、从而翻车的失败典型。</p>

看到这个结果,原本信心满满的世嘉公司一阵沉默,一下就蔫了下来。</p>

不仅没有敲打到恶龙公司,自己反而被反杀了,如果换个时间发售,《永恒之冠》的销量也许会更高一些呢。</p>

一时间,世嘉公司有苦难言。</p>

战胜了挑战者的《暗黑武术大会》,继续在md主机上掀起着格斗游戏潮。</p>

而这时恶龙公司的年末商战第二波也即将来到。</p>

这次的平台则是换成了pce这个拥有cd rom的主机。</p>

《心跳回忆2》和《心跳回忆 女生版》联袂而来,一起为玩家们在这个圣诞假期乘上一段甜美的恋爱盛宴。</p>

比起世嘉公司利用《永恒之冠》对《暗黑武术大会》的试探,这一次面对两款《心跳回忆》联手,其他公司都可乖了,不仅没在pce平台发售avg恋爱游戏,就连在sfc和md主机上,也没有同类型游戏推出。</p>

没人想自己辛苦制作出的游戏成为恶龙游戏的垫脚石。</p>

一时,在美少女恋爱游戏领域,变成了《心跳回忆2》vs《心跳回忆 女生版》的心跳内战。</p>

两款游戏玩法几乎完全相同、但是目标人群却完全不同的游戏开始了内部竞争。</p>

最终《心跳回忆 女生版》凭借首周16万的销量,成功力压《心跳回忆2》13万的销量。</p>

恶龙公司又一次品尝到了‘失败’的味道,恶龙的男生们第一次被恶龙之女给按在了地上摩擦。

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