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第91章 叫陈哥91(1 / 2)

“对3a,你有什么样的想法?”</p>

舒舒服服地坐在自己的位置上,陈腾问着面前的朱岩哲。</p>

在朱岩哲还没说话的时候,他顺便看了一下自己的办公室。</p>

相比起自己上一次来的时候,这个办公室依旧非常整洁,看来每天都有人负责打扫。</p>

对于自己的办公室,陈腾还是十分满意的。</p>

“我想要做出一个让全世界都称赞的游戏!”</p>

陈腾一听。</p>

这小子的发言怎么莫名有些熟悉呢?</p>

好像自己当时在面对方舒采访的时候也这样。</p>

只不过陈腾当初的发言要更加远大一点。</p>

他都想走出银河系了。</p>

“说的具体一点。有没有什么想法?”</p>

“老实说……没有。”</p>

朱岩哲脸上的兴奋消失不见:</p>

“其实一开始,我是想做武侠和仙侠的。但是又担心销量的问题,毕竟这种游戏的工程量很大,卖个几十块的话完全无法回本。”</p>

在11年,盗版一直都是悬在单机游戏之上的达摩克利斯之剑。</p>

出海,没那个能力。</p>

靠国内市场,国内市场又撑不起来。</p>

在16年以后,国内市场才渐渐变得越来越大。</p>

从那时起,国外的游戏陆陆续续地加上了简体中文。</p>

但是现在,完全不行。</p>

“你的担心是正确的。武侠和仙侠在我国虽然有着广泛的群众基础,但是仍然支撑不起销量。”</p>

“那要怎么办?”</p>

见陈腾都说出这样的话来,朱岩哲脸上更是无助。</p>

空有一身技术,可是却没有良好的创意创造出令人喜爱的游戏。</p>

“让国外的人来支撑不就行了?”</p>

“啊?您的意思是……做西幻吗?虽然哈利波特系列很火,但是我们这边想要做出原汁原味的西幻3a大作,还是太困难了。”</p>

朱岩哲觉得太难了。</p>

西幻能做,但是做出来的东西不一定会有外国人买账。</p>

“不不不,可以试试科幻。”</p>

“科幻?星球大战那种吗?”</p>

“我说的,是末世。”</p>

“末世?类似于……《辐射》的世界观?”</p>

陈腾点点头。</p>

《辐射》系列游戏的世界观,是一场大战过后,全球被夷为平地。</p>

在核平的世界中,主角开始了砍瓜切菜的探险之旅。</p>

游戏中的自由度很高,有丰富的任务和剧情。</p>

与老滚5一样,出自大名鼎鼎的b社。</p>

“这个题材……好像的确不错。”</p>

朱岩哲眼前一亮。</p>

相比起正统的西幻味,这个题材的游戏更容易做。</p>

同时,也不用担心像仙侠武侠一样,让国外的玩家无法接受。</p>

“不愧是老板,这么绝佳的题材都能想到。”</p>

朱岩哲还真的是没想到过这个题材。</p>

思维定势,让他觉得国内的游戏题材,只能是武侠和仙侠。</p>

没想到还遗漏了这么一个题材。</p>

“吹捧就免了,还是得想办法把游戏给做好。”</p>

“嗯,游戏质量才是最重要的。”</p>

“有兴趣做这个游戏的主导吗?”</p>

“有。”</p>

朱岩哲就等陈腾这一句话。</p>

谁不想要主导一个项目,助力国产3a的崛起呢?</p>

若是这个游戏成功,腾达游戏在国外有了认可。</p>

下一步,甚至可以尝试制作武侠与仙侠题材的3a。</p>

“那好,回头你写一份策划书。把你的想法和预算给我。让我们共同创造一个,国单崛起的时代。”</p> “好的老板!”</p>

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