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第316章 不同的命运311(2 / 2)

简单而言世界这边是修补,而文明这边是复合,一个是一分为二,一个是合二为一。</p>

有些东东不是帝一不知道,而是时间紧迫来不及,在加上脑子一直处于被抽状态,基本上是想到什么做什么。</p>

如500万领民给亡灵了,其结果在脑子被抽的情况下,一根毛没留下,正常的话,帝一应该要求带点遗物回来,整个亡灵小墓碑,但结果却架不住因知识储备丰厚带来的善忘。</p>

当然其中的代价也很大就是了,没点老本,这样动则以500万为量的观测,真玩不起。</p>

假如带一件遗物回来,转化出了那么一个小墓地,生出了一个小骷髅,然后给这个小骷髅安排给任务种树,那么这棵树能成长到什么地步呢?不说相当于500万领民今后的实力,但至少得具备万分之一不是?</p>

为了能观测到具体的数值,那么帝一则需挪取一定的资源对这颗树进行供养,当供养到成熟结果日则代表养好了,接下来就是自然成长,但文明可不是这样。</p>

结出果实了?喂喂那边在继续成长哦,你想要进行观测,你得在进行结果才行,因为你代表了自然。</p>

世界种型生象,以自然的枯萎凋零,生出天象。</p>

文明则是养型生象,果实不会跌落,但你得养着,一直养着,当又能生出一颗果实了,你还得养出来,养出轨迹来,文明无天,只有事物之轨迹。</p>

我们可以让你知道,果实多久会进入枯萎期,而树木又是多久进入腐败期,明码标价的轨迹不会让你出现养死的情况,但果实可能会出现坏死,这代表衰弱。</p>

树木也可能进入凋零期,亦代表将要不复存在。</p>

果实的枯萎代表你这边养分不足,养分不足还想进行具体的观测?没门!给你一个枯朽凋零的期限已经是很不错了,因不完整,所以别想知道具体是什么时候开始的。</p>

树木不可能最先凋零,最先枯朽的往往是果实与枝叶。</p>

在文明什么行云流水,建造小循环,那都不靠谱,除非是介入了世界的部分,因文明的自然生长是数据的运行,这并不属于你,而只有自己养的才靠谱,非常实在,亦非常现实。</p>

结果开花落叶生根成长,虽然是不同的模式,但对于帝一而言不算太难,但可能难在养不起。</p>

别看500万领民的万分之一也就是价值500金币,但这500金币可能仅仅只是一个模型都不到,具体一位领民价值多少,呵呵!500金币想要观察文明的内层数据?妄想!</p>

你得安高价来不是?万金最少吧,在万金之后咱们在计算其中的价值,嗯...我们来帮你计算,你仅仅只需要投入就好,至于投入多少呢?领民创造出价值的万分之一。</p>

只不过这个价值是根据涉及的不同产生出的变化,这个你懂吧...</p>

帝一表示很懂。</p>

假如一位领民杀戮一只野怪,那么这位领民创造出了多少价值?嗯...一万!那么万分之一也就是1金币,而这也是文明规定的成本价,亦是对于生命的定价,以万一来决定。</p>

你既然付出了万,那么今后则是一。</p>

如果这位领民打造出了一件武器,那就是不同的计算方式了,至少没有1金币那么的恐怖,那么这件武器卖出了多少,取万一算入数据之内,至于用这件武器创造的价值?</p>

死物是不动的,死物能创造出价值吗?不能!无论这件武器参与了什么,都以新事物本身的价值来算,至于武器脱手之后创造了什么收益,与原本的创造者无关。</p>

其一生能创造出多少价值,文明这边可以给你算的明明白白。</p>

无价?文明这边没有无价。</p>

如果事物分为三层。</p>

生命、生物、生灵。</p>

那么文明给出的标准价则是:1铜、1银、1金。</p>

你付出了生灵的标准筹码万金,但你付出了生物的筹码1金了吗?没有!</p>

所以领民杀一只生物则是按最高价的一金算,而领民杀掉了生灵亦是一金,因为你已经付出过了万金的底价了。</p>

以这样的方式计算,想买500万领民的气数?贵的离谱。</p>

买一个易,但买这么多,嘿嘿!</p>

500万买一个模型,如果领民作出了杀戮,就算是平均杀一只动物好了,在来500万!当然你也可以只观看这个模型,这个模型可能永远都不会动,但一旦动了,那么可能就是瞬间灭亡。</p>

通过这份灭亡,你一样可以进行片面的观测,毕竟500万领民在亡灵那不过是沧海一粟不是吗?当然亡灵是会复生的,所以你下一次得花500金币再买一个模型出来。</p>

至于结出香喷喷的果实?啧啧...你知道一枚果实代表着什么吧,杀戮的果实可是很贵的,而创造是最便宜的,就算是创造出了500万的价值,那么仅仅只需要投入500金币,就会产出一颗果实。</p>

这样的果实对于别人好处巨大,但对于自己...普通水果?嗯。</p>

世界那套在文明中一样可以玩,只不过得换一种模式玩,但不得不说,那是有点玩不起,尤其是这种以运为单位的买卖,而之所以这么昂贵,则是因跳过了命的步骤。</p>

单个的命是不是更加便宜?当然。</p>

但文明的命运进行过切割,你不能通过单个观察整体,你只能通过整体来观察零星。</p>

如买下一位领主的部分命格,那么这位领主本身创造了多少价值,那就是多少价值,而给出去的不算,而领主这玩意通常是最后一个死的,而且这个领主又不是你生的,你能看的也就是他的部分命数。</p>

如领主吞服一件价值万金的消耗品,你这边的命格得到了1金的成长度,但这1金距离结果差距又多大?一旦涉及到命数,那么其多久结果则按照本命算。</p>

你可能永远占据不了他的本命,因不是自你而生,这样代表这永远不可能结果,不可能成熟,但他却能消耗掉这颗未成熟的果实,以进行改命。</p>

这样的好处就是只要这棵树还在,别人想要对其施展命途上的影响,将千难万难。</p>

因别人不可能得到这个树,亦不可能和这颗树做交易,就算施加了影响也只有原本威力的一半而已。</p>

在有能改命一次不能进行第二次吗?</p>

在种出一棵树,结出一枚不完整的果,在让其消化进行二改,当第一颗树全部被消耗一空,那么这样的家伙也步入了不存在命数之内的家伙,因给其做出了断命的方式。</p>

当然这是属于世界的方式,而文明的方式属于增命,一颗树上结了一次果,还能结,只不过是结在不同的位置而已。</p>

那么谁会对个体作出这种类似于改命的行为?就算能做,那么能做多少个?是一,还是万?而且文明的命和世界的命是两种形态。</p>

世界的命运的是相连的却可以断。</p>

文明的命运进行过切割,但却是切割成了一个整体。</p>

如果说世界的果实还有可能成熟,那么在文明...别想那回事。</p>

在文明养一棵树看一条命,但那条命却在无限制的增加自己的本命厚度,如干掉一只动物价值100金币,你只占其中的1金币,其他99归于本命的范畴,但这99交易出去赚取了更多回来。</p>

得!命数增加了。</p>

并且这样的命不会因为你的损失而进行衰减,它会一直保存在那里,哪怕是虚的,从而让你形成命比天高的结局。</p>

这样的命数计算方式非常的离谱,文明的运才是命,这是反过来的,而运的计量单位从未也不是一起步,而是万,要是低于万则命运混搅,分别计算。</p>

九命启运,万分之一。</p>

九命之后能得到实质命数的万分之一作为增幅,若仅仅是与之关联则不算在内,不存在关联性质的影响,但却具备连锁性质的反应以及变动,说到底命运仅仅是文明的权柄之一而已。</p>

不过命运这玩意无论是在世界,还是在文明,都是非常变态的东西,而命运权柄可以拆分出很多细小分支,比如财富就与命运相关,幸运亦是如此。</p>

在世界之中虽然也可以进行拆分,但那样的拆分是形成一个头,比如以幸运为主的头,而命运是作为辅助的存在,但文明砍掉了这一个头,没有主导,其整体就是主导,拆分出来则是整体上的序列,而每一个序列都是整体,但却彼此可以组合,因曾是一体。</p>

志向嘛...往往要更高更高一点。</p>

比如帝一就准备涉及命运的权柄,当然仅仅是在准备中想想而已。</p>

这个得需要巨富才行,暴富?在见!其实财富才是更好涉及的,可以买卖命运的东西可想而知其变态程度,不过财富虽然离命运很近,但离财富更近好吧,只不过财富本身的强度并不高,一身本事全靠买买买...嫉妒!</p>

但想涉及命运权柄,首先得要精准的定位。</p>

树上结出的金苹果知道给谁服用吗?这样的金苹果落到不是从主的人手上可是非常普通哦,但若到正确的人手上,那可能就是一张别致的凭证,蕴含500万甚至更多力量的凭证是什么样的效果?</p>

它可以带来整体上的提升,亦可以完成另类的觉醒效果。</p>

当然...就算是命运,亦从来不干亏本买卖,命运或许不会物超所值,但绝对是最为适合你的,因这本是你的命运,别人为你栽种下的命运果实,而你则是命运之子。</p>

为了这一份最适合,愿意付出多少价码?知道吗...命运本来是无价的。</p>

谁为命运打上了价码?嗯...文明。</p>

就算你与命运作出了交易,你的命运依旧属于你,完全属于你,我们的命运明码标价,至少...人人都买得起,不像世界那么价值高昂。</p>

当然世界同样对命运作出了标价,而这份标价则是时空。</p>

“有命运这样的天赋吗?”</p>

帝一想到。</p>

估计是有的,只不过他这个区域是没有的,文明的整体虽然并没有说谁是主导,但形成一个主导架构难吗?不难。说到底到了一定的程度之后,殊途同归,只不过起始的顺序不同。</p>

这样的顺序对于低一层的人而言,并不是太重要,但对于一个有远大梦想的...嗯!很重要。</p>

“就算有命运这样的天赋,也不过是个小不点。”</p>

帝一确认了。</p>

命运就是一个小不点,因最为适合的果实可能就加一点属性,但你却不知道这一点属性可以为你带来什么,故而廉价,就像幸运,你不知道幸运什么时候会触发,就像厄运,你不知道什么时候厄运会降临。</p>

“或许在其他的区域,这样的命运小不点正在惨兮兮的靠接济度日也说不定。”</p>

帝一恶意的进行着揣测。</p>

在未知的区域...</p>

“河...”</p>

曾今的猫猫共生体,长久以来被不管不顾的呆呆河,正在扮演着天赋命运的种子选手。</p>

消耗型命运天赋,这时候的命运非常廉价。</p>

1铜币一瓶的命运药剂见过没?一撮土搓的。</p>

这样的土制的命运药剂有什么用?兴许你踩到了一个土坑,幸运的避过了一次伤害,文明创造的命运,亦是谁都能买得起的命运,但命运小猫猫依旧混的很惨。</p>

因它们这个区域并没有大佬的存在,但与之相应的拥有非常变态的天赋,万倍奖励见过没?这个区域就有。</p>

帝一这边区域一张招募卡能暴出一万领民,而人家能暴出一万张招募卡。</p>

招募卡是不是暴出来的?是。那就是属于奖励范畴了。</p>

要是帝一知道这回事,肯定会痛骂:咋回事?不搞公平了?说好的公平起点呢?嗯?</p>

就算他那个区域死伤大,但你算的是起点还是终点?你是以终点算起点的吗?还是说你一起算了进去?你连人心也计算的吗?要不要点脸了?</p>

艹!你懂啥?我们对有些区域进行了两极分化处理懂吗?有些更是进行了多元划分知道吗?滚!</p>

帝一挠挠头。</p>

总感觉自己被骂了。

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