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第420章 异形414(2 / 2)

战士的生命力强悍,通常也具备吸力引,它们能过滤一些真空中的微小生命体。</p>

真对抗异类生命体,战舰不香吗?</p>

科技武器不行吗?</p>

对吧。</p>

战士更多的是充当防护,而它们通常也会在这种环境中成长,于星空中修练,星空真每一寸地方都是具备生命特征的,只不过大小不同,一些大的明显,比如星球律动,一些小的可怜,甚至观测不到。</p>

渺小的证明特征会给战士带来变异的效果,向好的方面。</p>

因离星轨不远,辐射的影响在,但要是离的太远了,少了一层过滤网就不一定了,所以战士需要战甲,哪怕这层战甲很薄很薄,但至少可以充当防护的作用,因对于身体有害的物质,要是察觉不到,则是形成侵蚀反应。</p>

无法抵挡的衰弱病变,因渺小而隐秘,只有当出现明显特征时,才能做出本能的反应,而这就要考验战士的生体素质了。</p>

在星空中,身体素质排名第一。</p>

生命历程排第二。</p>

意志排第三。</p>

意识排第四。</p>

医药排第五。</p>

从学院毕业的学生都会进行至少一次旅行,因历程很重要,更因星际宇宙太过浩瀚,在不利用星轨航线的情况下,跨越星系的速度简直惨不忍睹,而历程在星际宇宙中,代表的是容量。</p>

当然拉,容量要是大了,身体素质的重要性也会降。</p>

比如身体里的有害物质太多,一旦病态,在强悍的身体也无力回天,因容纳的太多,别名宇宙之癌,这时候便要看旺盛的意志了。</p>

不过宇宙的意志,可不是坚毅那种,而是壮烈!越是盛大的战场,意志升腾的火焰越高,甚至会不由自主的投身于浩瀚的星河中,所以在盛景面前需要保持清醒的意识,需要冷静!而医药这东西更多是扮演着辅助的位置。</p>

当然,落到不同的人手里,地位是不同的。</p>

重要性的排序,只是一个标准,这个标准不是基准,也并非恒定。</p>

战士越多,虽说代表越安全,但同样代表着危险,比如吸引力过大,但是吧,这里是星空环境,生命的辐射并非是人越多,散发的就越远,不过有些战士要是过于强大就是另说了。</p>

弱小的战士不会跟强大的战士一起行动,除非是抱团,比如强大的战士有一个,而弱小者有三个,这样强大战士引来的危险将会被分担,成为助益,而弱小者引来的危险则会被强大的家伙消灭。</p>

星团战士便是依靠此种依据来抱团的,从而无往不胜,但神话是会被打破的,比如它们接受了谁的命令,强攻一座星球,那么呵呵,它们需要一定的自由,比如调令。</p>

目标是一颗星球没问题,但时间、速度、力度,就不能确定了。</p>

当范围收束的越紧,即是恶战。</p>

宇宙喜欢安静,所以它对于生命体可是充满恶意的。</p>

原生宇宙还好,至少还没有打破安静氛围,要是进入了多元,甚至多重宇宙,最大的对手则是宇宙的恶意,在宇宙之中防御远远比攻击更加重要,但防御的太紧,比如规则太严,所以需要规范。</p>

外部的范围越大,内部的规范尺度越宽。</p>

直至外部容纳于内部之中,体现宽容,这样才有对抗宇宙恶意的资本,因自身足够宽容,之后则是繁华。</p>

当然,这是不正常的方式,就算有一家宇宙完成了宽容之举,但也架不住宇宙太多,但是吧这种方式确实具备可行性。</p>

一直发展,发展,就是不打破宇宙壁垒,直至发展到成为宇宙的中心,这时不用看,外面全是敌人了。</p>

多重宇宙的中心点,壁垒生成之处,它的存在是出口,但没有谁能从这个出口逃出去。</p>

除非...</p>

宇宙中又生出了另一个中心点,而这个中心点直接朝着原本的中心点撞上去,那么原宇宙的中心就会撕开一个缺口,那也是离开宇宙的通道,前提是不仅能抗住围攻,而且还要能移动才行。</p>

那时候的火力倾泻不仅是只出不进,而且要是移动得把原本的宇宙打造成一个要塞,而这也是每一个星球的位置常常固定住的原因,为了打造宇宙模型,为了给这艘宇宙模型配置启动力。</p>

但就算是把星轨铺设了全宇宙,完成了一切准备工作,宇宙这个整体也不是想动就能动的。</p>

就算它已经足够轻盈,只需要仅仅一点点动力就能行动,但生命的意识太零散了,没有具体的方向,而零散的生命只能让轻盈的宇宙轻微的微动以及漂移。</p>

除非...给生命塑造一个方向,比如信仰。</p>

但大到了宇宙的地步,信仰的方向在哪?前方是浩瀚,无需信仰仅需去开辟。</p>

信仰世界?信仰文明?呵呵。</p>

到了宇宙这地步,信仰别人,简直在说笑,信仰只是为了让自己能动,但这个能动的目标并不存在于视野中,信仰不存在于视野中的目标,简直可笑。</p>

所以呀,宇宙选择了信仰自己,信仰自己能创造出它们,哪怕是活在自己的心扉中。</p>

当宇宙收束,这扇心扉成型了,它本来是不存在的,但因信仰的注入成为了存在。</p>

一扇心扉门。</p>

宇宙移动了它移动到了心里,而心门也成为了宇宙的门户,那么什么是心呢?</p>

哈哈!</p>

我们从外在观看心,它是死的,但具备生命特征,很奇怪。</p>

我们看不到心的里面,至少从外面看不到,而当我们进入到心扉,看到的是我们则是想要看到的。</p>

离谱。</p>

奇异的心扉之门,通过这扇门,可以进入心里,活到心的里面,但心里面很脆弱,若违逆,则心伤,若想死,则心忘。</p>

虽心想事成,但却不能多想多看,视为心悸。</p>

所以通过那扇门的家伙,一般都会把心遗忘掉,忘记了进入的方式,忘记了心里有什么,因容易造成心死。</p>

当然这些不重要,我们是来游玩的,旧日重游,亦是新游。</p>

对于我们而言,这是枯燥的岁月,但对于新生代来说,挺有乐趣。</p>

崭新的宇宙,新奇的场景,往往会有十足的动力,哪怕是挖矿也很快乐,至少能一直成长。</p>

架设生产线。</p>

启动反重力稳定装置。</p>

调试机器。</p>

回收炮弹。</p>

小小的行星碎片上很热闹。</p>

如果在宇宙中加入一些文明的经验值,往往会更加有趣,那是更加显而易见的成长,虽说宇宙没有这个玩意,但却有类似的立场,不过这玩意比较难以察觉,在不稳定的真空中更容易体现自身立场的存在。</p>

比如经历火焰洗礼的场地,而立场又关乎另一件事,那就是宇宙的壁垒,越是壁垒薄弱的地方越是容易察觉立场,这样的立场就像是自身散发出的波动。</p>

在立场体现之际,怎样的作为对于自身的成长最为有利可以进行有效的分辨,届时就朝着这一个方向前进准没错,当成长到了一定的地步,就算不是在立场薄弱点也能察觉到立场波动,因这时是晋级,由晋级带来的稳定收束。</p>

以此得出一个结论,宇宙在收束。</p>

星民成长的越快,宇宙收束的越厉害,为了在成长的同时,让宇宙收束更加缓慢,所以星民通常会待在星球、恒星、陨石上进行立场收束,这样可以有效的阻止宇宙收束,而陨石之类的事物收束的越紧密价值也就更高。</p>

再有则是生命了。</p>

生命无时无刻散发着立场,虽说立场会收束,但同样散发的立场也会扩张,扩张宇宙的范围。</p>

收束代表生命的成长,散发的立场同样是宇宙的生命线。</p>

在星空中凝聚立场,虽然会造成宇宙的收束,但同样可以加厚宇宙的壁垒厚度,而且星空中更容易感觉立场的存在,但在星空中并不容易稳定立场,而立场这玩意可以说相当于地盘。</p>

常常在一个地方收束,这块地盘自然对自己更为有利,但生命多的地盘,立场也会混乱,尤其是在人多的星球上。</p>

在星空中也是差不多的效率,要是星空只有自己一个人还好,常常在一块星空晋级就可以了,要是游荡的人多了,有利的地盘也就散了,而且生命散发的立场也会对这片收束的空间进行冲击,从而扩散开来提升宇宙壁垒的厚度。</p>

所以地盘这玩意在星际说重要也重要,说不重要也不重要,关键是不容易打造。</p>

别看星球是生命的大本营,其实吧,一块地盘都么有,母星更是白扯,顶多是生活在星球上而已。</p>

所以为了有自己的地盘,星民一般都在固定的地方收束。</p>

比如战舰。</p>

星球和战舰谁更重要。</p>

星民会毫不犹豫的回答,战舰更重要,因它们在战舰上进行不止一次收束,而在星球上收束屁用没有,甚至还感觉不到收束,简直扯淡。</p>

独立的资产对于星民来说是最为宝贵的,哪怕它没有任何生命特征,但随着一次又一次的收束迟早会有。</p>

舰员喜欢常年待在战舰里,而星民喜欢常年待在运输船,更高级的则是空间站,其中战士最为悲催,四处飘泊,不过它们也常年待在战甲里面。</p>

作为星际的公民,它们的家当然要在星空里。</p>

至于星球...</p>

因为穷,所以先待在星球上,要不是因为星产贵,星民能反手就把星球给铲平,再有则是人多力量大。</p>

星球这玩意对于星际而言,相当于一个聚集地,有点聚宝盆的作用,说太重要不见得,而能拿星球当母星来用的太少,不然也不会说星球这玩意是第五大阵营了,人家一旦活了,身上一堆垃圾不要紧,要是把星球打造成了要塞,那就非常恐怖了。</p>

所以有时候为了抑制星球,划分出了遗产。</p>

什么星球归帝国所有纯扯淡,那只是名义上的,而更加具体的...</p>

假如一位星民有了一座星球上相对独立的资产,并且这个星民还活的老久了,把其当成常住地,那这座资产会分给它的后代,以此来抑制星球的活性。</p>

这是又一个宇宙之癌,只不过这个癌爆发的有些晚,且容易监测,而且不排除人为饲养。</p>

要是一座星球具备了生命,那对于帝国而言可是上佳的材料,而帝国的一些9级星球,可不是完完整整的,那可是都是肢解的状态。</p>

面对星球级别的天灾,就算是帝国也是有些怂的。</p>

不是怂区区一颗星球,而是怂它带来的效果,如一颗具备了生命的星球,可以激活其他星球,直接滚雪球扩张,在老阴哔一些,告诉已经激活的星球按捺住,到时候来一场星际灾难。</p>

所以帝国需要母星这玩意,在没有母星之前,放任这种级别的宇宙之癌简直是作死。</p>

智械、虫灾、星难!</p>

一个比一个危险,除此之外还有一些次元空间的鬼玩意,最为简单粗暴的便是邪神阵营,出自内部,而其次则是由立场带来的异变,出自外部,这类宇宙之癌也叫空降,与宇宙有一定的隔阂,但却可以降临。</p>

制造出一些邪神,可以有效的预防空降,这就像是海盗可以预防遗失一样。</p>

智械、虫灾、星难、空降、侵蚀,遗失...</p>

邪神、海盗、异形...</p>

妥妥的内忧外患。</p>

在内忧外患的格局里跟别的宇宙掐架?</p>

玩完。</p>

当然拉,要是自己要嗝屁了,那就管不了那么多了,直接掀桌子。</p>

家里不要了,去别的宇宙看看有没有什么好地方。</p>

帝国远征。</p>

一去不回的那种。</p>

临走之前直接把家里给干烂。</p>

什么牛鬼蛇神全轰出来,掀桌撕开壁垒,来一次大乱局,大碰撞,而自己...远征跑路!</p>

还别说,不少帝国都是这么干的,所以呀,很多时候面对帝国还是比较从心的。</p>

不过...这些关星民什么事吗?</p>

嗯...很多星民,甚至大多数星球上的居民都不知道这回事,无知很多时候还是挺不错的,只不过当灾难来临时么的反抗罢了,但灾难这东西吧,兴许是发生在非常遥远之后?那和现在关系大吗?</p>

嗯。不大。</p>

这是上面操心的事不是吗?</p>

不过要是到了上面把底层当蝼蚁吸血榨髓的时候...嘿嘿!活该。</p>

不知不觉环境恶劣了,怎么回事?问号。</p>

暴乱来一波试试水,而一般到了这样的时候,情况已经不容乐观咯,不过那时候会发现很多有兴趣的事。</p>

帝国能利用智能,抑制智能的风险,相应的也能利用虫灾,利用虫灾来繁育大量人口。</p>

异形的来源。</p>

星民自己繁育,一次性智能繁育一个胚胎,哪怕再快,而这一个胚胎历经了多少淘汰?</p>

亿万都是少了说。</p>

亿万弱小的生命,它们本难以成为生命体,因过于脆弱,但要是注入了虫灾的基因,在由帝国稍微呵护一番,这些弱小的生命体就能出生了。</p>

一次性诞生亿万生命,啧啧。</p>

廉价的生命,异形的萌芽,它们有星民的因子,又有虫灾的因素,比聪明,它们比虫子更聪明,比生命的顽强,虽然它们最开始很弱,但却能进化,虽说不如虫灾那么变态,但拥有智慧的它们,进化的方向将会更加具体,比如倾向于战争。</p>

这可是非常让星民羡慕的进化。</p>

弱小的生命往往能掌握进化的具体方向,而立场收束带来的能力有太多的不确定因素。</p>

比如星民第一次立场收束觉醒的技能是机械修复,第二次可能会偏差的很远,甚至和第一次没有任何关系的浮空,不仅不配套,而且更可能是垃圾。</p>

所以,星民需要一些特殊的材料来引导,引导出方向,哪怕技能等级不能提升,但同一个方向至少能配套,而这需要材料。</p>

虫灾的材料过于危险,随着一次又一次的进化,会发展出异形来,这样的材料有毒,但却更加高级,而初始的异形便不一样了,它们的核心更加可控,至少星民不会蜕变成异形。</p>

生命异形:初级材料。</p>

异形虫灾:中级材料。</p>

虫灾:高级材料。</p>

猜猜帝国介不介意给星际换换血?哈哈。</p>

以优秀这个问题来说,由生命培养的异形胚胎更加优秀,虽说缺点也是有点,但小小缺点能慢慢的调校不是?</p>

【灵能】</p>

【智能】</p>

【星能】</p>

三大能力类型,异形胚胎的缺点就是智能不足,但可以通过智械来调校扩容。</p>

新血替换旧血,进化亦是淘汰。</p>

作为一个成熟的帝国,彻底消灭一个类型的宇宙之癌不是问题,但真要是消灭了,要是出现了对应级别的天灾则会少了缓冲器。</p>

比如灭绝虫灾,消灭异形,成为新民,那么旧民肯定不是对手,不出意外也得灭,而新民要是衍变出了对应的天灾,那么少了旧民、虫灾、异形,可能来不及反应便被ko了。</p>

一个类型,一个终点,帝国需要的是把这个类型全部收束进终点内,让自己成为那个终点,这也是星际宇宙的进化体系,或者说...进化论。</p>

为了支撑出这个广泛的进化论,所以宇宙需要大!更大!更浩瀚!更繁荣!</p>

咳咳!</p>

相比于这些高大上的东东,扶持新生更加务实。</p>

三个月...

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