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第511章 禁忌505(2 / 2)

别人不需要了,金子本来是会变成石头的,但自己需要不是?所以金子还是金子,可由于别人不需要了,增多了一次份额。</p>

这是用途。</p>

用不上的东西,有必要造吗?没有。</p>

但迟早用不上。</p>

自己会点石成金,迟早会把全部的石头点成金子,那这术法有用吗?无用了。</p>

金子变多了,珍贵的事物反而变成了石头,可自己会变石头吗?不会。可只要自己没有了,那所有不需要的金子都会变成石头。</p>

这是一无所有,而怎样一无所有,这个在简单不过了。</p>

禁区是繁华的不是,意味着在那里可以死的轻而易举。</p>

这叫驾崩。</p>

自己驾崩了,虽说所有的金子都变成了石头,但怎么说?这玩意成了粮食一样可以源源不断的种出来。</p>

那世生对于禁区来说是什么?</p>

一颗种子。</p>

无论这颗种子怎样玩,它迟早都会枯萎。</p>

无根之种,日渐凋零,无足轻重,死不足惜,不过这颗种子辉煌过不是?</p>

问问种子值得吗?种子会说值得。</p>

哈哈。</p>

永无再生之日。</p>

当物成为灵本身时,万物无灵,亦可以叫灵物。</p>

禁区可是有不少灵物的,这就像世界会产出一些深渊的事物一样,禁区同样会产出一些世界的事物,因它们本就是出自世界,或者深渊的遗落。</p>

当把灵物上交给世界,这东西就是灵根。</p>

挽回?呵呵哒。</p>

灵物自己都说值得了,挽回个鸡毛。</p>

灵物这东西是消耗品,而灵根一根是一根,至于怎么把灵物交给世界,这就涉及祭祀规格的不同了。</p>

或者说灵物先把转变成灵根,世界才会要。</p>

毕竟灵物更次,灵根更优不是。</p>

你它丫的献祭灵物什么个意思?让我们给它们赎身?它们自己都说值得了好吧。需要赎吗?嗯?</p>

咳咳。看在你们是无知小辈的份上,救赎就救赎好了。</p>

这样的救赎,可以说是一种买卖。</p>

献祭灵物,等同于卖。</p>

但你它丫的愿意卖,人家不一定乐意要。</p>

这是不成立的买卖,你得不知道这是买卖,才能成立,这个是问题吗?不是。</p>

无非是背后站着一个知情的主谋,而祭祀是无知的小辈,这就很符合世界的规矩了不是?</p>

不过...这不是买卖了,而是交易。</p>

救赎的买卖拒绝不了,而交易那是你情我愿,交易大多数都是会成功的,而买卖嘛,那是能推辞就推辞,就算推辞不了,最好让其成为交易,但和小辈算计,不丢脸吗?</p>

咳咳。丢脸总比血亏要好。</p>

一个小辈献祭一份灵物,这份灵物是什么价码就是什么价码,而给了之后,为了把这件灵物给洗洗,自己不仅得付出一份价码,还得又送出去一份,而且洗好了还得整活不是。</p>

买一送二,一赔三。</p>

这等赔本的买卖,谁乐意干谁干,小了还好,大了...呵呵。</p>

不和小辈计较,更是的因为这笔买卖不够大,大了直接就是一个字:滚!</p>

赤裸裸的恐吓。</p>

什么交易,那都是恐吓不管用的才有这回事,交易得先教不是。</p>

能简单的完事,谁乐意教谁教。</p>

禁区和世界很熟吗?别套近乎。</p>

当然的,要是禁区上交了世界需要的玩意就是另说了,咱们可以很熟,你们的小辈,咱们也可以教教,而这个玩意吧...灵根。</p>

把灵根整出来,在交给世界,那咱们可以亲近亲近。</p>

至于说怎么整...</p>

时代和禁区是不同的,世界和天下也是两回事。</p>

以世界的话来说:绝后。</p>

如时代有五谷杂粮,生生不息,源源不断,少一种有很大关系吗?没有。</p>

灵物这玩意生生不息,源源不断,一直可以种出来,不绝后怎么献祭?扯蛋。</p>

收集五谷杂粮之一,设为禁忌,此后无根,自此绝迹封尘。</p>

额...是不是要更加细化一些?嗯。</p>

一直种杂粮之一,但全部收集起来,堆积在一地封尘,就是不消耗,放在那任由腐败,这边该种还是种,种到种不出来为止,或者说种到很难出现,在明令禁止,自此绝后。</p>

种是种出来一个定量,定量一直堆积在那,又没有消耗,往后在想种,可是很难的。</p>

虽说根还有,但基础明摆着。</p>

生生不息算是破灭了。</p>

这是在提出明令禁止,就是顺理成章的事,但某些事物值钱了,人们往往会偷偷的种,很珍惜不是吗?</p>

但是吧...</p>

有用吗?</p>

杜绝不了偷偷的种不是,但可以直接压垮。</p>

摆明了给你看,我这边有这么多珍粮,一旦全部放出来,所谓的珍惜事物一分不值。</p>

你敢偷偷摸摸的种,那我就真敢放,大不了同样的过程,再来一次。</p>

一次洪水的冲击不管用,多来几次总会成为禁忌的。</p>

这是禁区的祭祀,亦是禁忌。</p>

禁忌的事物非常珍贵,但也同样一分不值,它一分不值的原因是谁的手上有无与伦比的基础,而它珍贵的原因也是同样,你它丫辛辛苦苦种出来了,当宝一样供着,那人家要是真投放了,你就是个笑话。</p>

一个巴掌不够响,多来几次看看效果咋样。</p>

不出意外的效果显着。</p>

明摆着告诉你,这就是禁忌,堂而皇之的绝后,自此尘封,一如当初,永无再生之日。</p>

作为消耗品,它是会腐化的不是,或者说消化,而这片堆积杂物的消化之地则是禁区,在这片禁区里是会存在什么的。</p>

比如说根基,禁忌的根基。</p>

至于说所谓的灵根...嘻嘻。</p>

绝世的灵根与腐朽的根基,不是每一份根基都具备灵根,大多是腐朽的,至于怎样形成灵根。</p>

这需要结论。</p>

灵物的结论,或者说种子的结论。</p>

灵物说值得,但值得也分很多因素的。</p>

可能是遗忘腐朽,可能是兴旺纪念...</p>

灵物说说看为什么值得呗。</p>

哈哈。</p>

不枉此生?啧啧。那可能是腐朽哟。而且你们真的存在一生吗?目标不要太大了,当目标太大了,以一切事物谱写出一份值得,那是不枉此生了,同样也是腐朽了。</p>

腐朽的根基,亦是不枉此生的尘埃。</p>

因无知。</p>

活到了头,竟然都不知道值得为了什么,那还是烟灰湮灭吧,最后的拷问,但这个答案是早已揭晓的。</p>

为了一切不是不行,但记得吗?嘻嘻。</p>

有些不枉此生是拥有一切,这很值得不是吗?但一切又不是你的,你也不记得这一切种种。</p>

所以得为了什么才行,哪怕是为了自己,自己很小不是吗?</p>

拥有一切,为了自己,嗯...值得。</p>

不枉此生...曾拥有一切...这一生不值什么,但很划算,值?值。</p>

值什么?划算。</p>

谁划算?自己。</p>

禁区会这样抱根问底吗?显然不会。</p>

不是每一个家伙都能成为种子,不是每一颗种子都能成为根基,不是每一份根基都能挽回。</p>

一份腐朽的根基,对于禁区来说可是一个时代好吧。</p>

世界想要捞走一个时代?啧啧。</p>

猜猜禁区允许吗。</p>

没有得出任何结论的根基,它是属于禁区的,而得出结论的根基.,它们会有那么一点点的残留,而这点残留的事物便是灵根。</p>

至于怎样把灵根交给世界。</p>

世化。</p>

一个时代是分很多阶段的,有些阶段是世时,有些阶段是明日。</p>

根基可以成为一个时代,而这个新的时代当处于世时的阶段,灵根则会消化,以消化的方式转交给世界。</p>

是转交给世界哟。</p>

前提是有这么一份灵根,不然根基仅仅是时代的根基。</p>

我们所说的腐朽的根基,只是说这个根基没有所谓的结果而已,若不曾结出果实,这份根基就是一个时代。</p>

如果这份根基是一个普通的时代缔造出来的,那么这个时代或许能超凡脱俗哟。</p>

禁忌时代?差不多。毕竟多了一份根基,不再平庸了。</p>

这个玩意可以作为时代的延续,也可以作为基础的根基,那时不在平凡,至于说不在平凡具体指什么...嘿嘿。不知道。</p>

禁区的路子和世界的路子是不同的,但这样的根基毕竟出自世界,倒是可以推测一番。</p>

灵物本质上是一种消耗品不是,当它成为根基时,也会成为一种消耗品,而这样的根基是没有结果的,意味着想要获得什么,就要付出什么。</p>

比如获取点石成金的奇异之力,其本身就需要遗忘某些事物,形成置换。</p>

当置换完成,根基也就缩小了,直至消耗的干干净净,而之所以会是置换,则是因为这样的根基一无所有,毕竟根基没有结出灵根的果实不是,那根基稳固吗?并不稳固。</p>

本来是没有的,想要有,就得置换,以自身没有一部分记忆,或者什么事物的方式,来获取这份与众不同的根基。</p>

这可是说是交易。</p>

但失去一部分在拿到一部分,这一进一出的岂不是白忙活?嗯。所以交易的事物并不等于完全的失去。</p>

在简单一些。</p>

如自己有一颗心,用这颗心置换根基之后,在拿回这颗心,而拿回的这颗心属于可以用的。</p>

这是世界的道道。</p>

失去一颗心是结果,拿回来的也是结果,而过程是怎样的,属于禁区,而禁区的道道...当结果切片了,过程亦是结果不是,无非是拿多拿少的问题。</p>

一个交代。</p>

根基有点用不是?哈哈。</p>

这个根基出自世界,那它是具备世界的特征的。</p>

如一万份资源分给一万个生灵,每一个生灵对每一份资源的利用率都是不同的,至于说怎么利用才是最为高效,这就要看多了解世界了。</p>

要是把一份根基平均的分给所有人。</p>

总有一些天才不是?但这只是理论。</p>

禁区可不会给你讲什么公平,同样的,世界也不会和禁区讲什么道理。</p>

所以这样的出自的根基分为三种状态。</p>

其一:成为一个时代的根基。</p>

这代表不会有谁从根基脑门上获取什么好处,因它成为了时代的根基。</p>

其二:份额。</p>

根基成为消耗品,而这样的消耗品有多少份,都是有数的,如世界讲究的是万,那这样的消耗品则有一万份,可禁区可以稀释不是,而稀释成多少就不一定了。</p>

其三:全部。</p>

谁都有一份,但也自此唯一。</p>

如一个游戏,有些家伙通关的层数比较高,而有些比较低,但谁都有一次机会不是。</p>

若不加上奇异的途径,而是正常的形成,那谁都有一份的结果就是稀释出来的,可不是谁都有那个本事稀释出全部的,而且...</p>

根基这回事,谁都有资格持有吗?呵呵。根基就算被造出来了,可不是谁都能消受的。</p>

怎样成为时代的根基又怎样进行稀释...嘿嘿。</p>

若一个生灵可以承载全部的根基,它可以成为一个时代不是吗?而它同样可以稀释自己。</p>

不一定能承载全部,故而存在残留。</p>

这是全都要的方式。</p>

要是能承载全部的根基,当成为时代时,也将稀释自己,要是不能...</p>

残缺的时代与残存的根基呗,但不是谁都会这么孤注一掷的,所以更多的是残留,不是谁都有把握成为时代的,既知晓残缺,还不如残留。</p>

这等同于将根基给切分,不伦不类的折中:此一时,彼一时。</p>

这就涉及到根基份额的问题了。</p>

完整的根基,当是谁想切就能切的?做梦还差不多。</p>

不过有些蛋糕很有可能提前就被切好了,之后无非是怎么分,又分给谁。</p>

选举呗。</p>

禁区反正挺喜欢玩这套的,而且出自世界的根基,那选举恰如其分不是。</p>

说这么多吧...算是照顾一下离世的家伙们,不过可以去的地方不多。</p>

禁区算是一个,但禁区也有禁区的特点,过程是极为容易遗忘的。</p>

如创世的过程中具体蕴含着什么?忘了。可结果没有忘不是。</p>

一切归纳于结果之中,这不能说是禁区的玩法,而是世界在禁区的玩法。</p>

至于其他地方...那就爱莫能助了,当不存在照顾这回事,更多的是照料。</p>

本来是打算说什么的?</p>

扯远了。又忘了。需要想想,需要找找。

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