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只是花盆的模样与之前的流水线款式不太一样,多了卡通人物和墨字。

“奚女士!你让我买的含羞草到啦。”穆知卷看见奚少暖,伸手捧起两个花盆让奚少暖看。

奚少暖扫了眼。

左边的花盆上是两个黑发小人一起趴在藤萝绽放的窗台看朝阳升起,其下小字:“与尔共朝朝”。

右边的花盆上是两个白发小人挤在一个藤椅里,闲逸地一起吃烤串喝冰饮赏夕阳余晖,其下小字:“暮暮赴白首”。

花盆的背面就很简单了,只有一句花字:“每天戳一戳,烦恼全戳走~”

奚少暖问:“定制的花盆?”

“嗯,”穆知卷点点头,把含羞草重新放回茶几,语气自然道,“这样带去上班就随时都可以想奚女士。”当然,也可以让奚女士随时想到他。

奚少暖哑然。

穆知卷跟着问:“你想要哪一盆?”

“都可以,你先选吧。”

“那我要朝朝,你要暮暮?”

“好。”

选好花盆,穆知卷又从身后掏出一组游戏盒子,问:“要一起打会游戏吗?《生死相携》,一个经典的双人逃生游戏,我准备先回顾一下玩法,到时候好带曲寒雪一起。”

奚少暖看了眼时间,还很早,还不到九点,正好她也很久没正经玩过游戏了,于是点了点头:“可以。”

两人戴好游戏镜,抱着手柄挨着坐在沙发上登陆了游戏。

游戏虽然不是全息,但因为游戏镜也跟精神力有一定接驳,所以整个人视角也是完全投入游戏世界当中,基本上算是身临其境。

逃生游戏多少都带点恐怖元素,不过两个人一个精神力强大,一个老玩家,一时半会儿倒没人害怕,甚至配合十分完美地一路潜逃反杀直接推到了游戏最后关卡。

“你左我右。”前面又是需要分头推进的障碍关卡,两人再次干脆利落地分开潜行。

穆知卷以前玩过很多遍,对两边通道的不同危机还有印象。

他选择的右边会因为蛇人的偷袭出现强制致盲效果,致盲后在服下解药之前都会是盲人状态,只能找一个房间苟到最后,等队友逃出去后再回来救援治疗他。

考虑到他对流程的熟悉,就算致盲也不会手忙脚乱,穆知卷主动选了右边。

然而,等致盲后,穆知卷瞬间懊恼。这个情节明显很适合他英雄救美啊! ! !想想他带着解药找到失明无助的奚女士让对方重见光明犹如天神降临的画面……光是脑补一下就很激动!

可恶!失算了,光顾着专心打游戏了!

奚少暖不知道穆知卷内心的懊悔,她刚抵达监控室。收到系统队友致盲的危险提醒后,迅速从中控台切换监控找到对方。

监控中,昏暗的通道里,穆知卷一身血迹被巨大的蛇尾缠住,双目紧闭,一副奄奄一息的模样,不过好在蛇人已死,最紧迫的危险解除了。

“穆知卷?能听见吗?”

“能。”穆知卷从懊悔中回过神,迅速回答。

“好,能听见就行。不用担心视野问题,我在监控室,可以帮你探路,你听我指挥,我们一起离开。”

穆知卷愣了下:“监控室只有三分钟安全期,巡逻怪都很强的,你别冒险,我可以去找个房间苟住等你拿药回来。”

“不试一下怎么知道不行?”女声带着几分笑意,洒脱而认真,“我们是队友,当然要一起离开。”

明明眼前一片漆黑,穆知卷却仿佛看到了一簇隐隐约约的光亮。或许是因为挨着奚少暖坐的缘故,或许是失去了视觉听力变强的缘故,奚少暖就好似贴着他的耳边说的,熟悉的嗓音,一瞬间让人心安下来。

“还能起来吗?”

只是个游戏而已,穆知卷没有再拒绝:“可以,稍等,我打一针。”

“嗯。”

摸索着从右肩口袋找到治疗药剂给自己扎了针,穆知卷撑着从蛇尾里爬出来。

死寂的黑暗中,耳边轻而近的呼吸声是唯一的依靠与指引。

“右手边有根棍子,可以暂时用一下。”

“嗒嗒嗒……”隐约听到怪物的脚步声接近,穆知卷神经下意识绷起。

“别怕,先走,你包里有掉落的蛇毒晶片,塞进气雾剂里然后丢出去,可以将怪物致盲拖延一段时间。”

“再往前走两步右拐,那边有个保险箱,里面应该有武器……”

“吼!嗬嗬……嘭!!”奚少暖一边指挥,一边应对闯进监控室的巡逻怪。

“唔!”玩家人物被击伤发出痛哼。

“奚少暖!你没事吧?!”看不见战况,只能听到混乱的战斗声音,穆知卷心急如焚。

“没事,等我一分钟,我把它引出去。”巡逻怪不是玩家能单杀的,奚少暖只能另辟蹊径。

一分钟后,将巡逻怪困住,奚少暖重回监控室,一边给人物注射治疗药剂,一边指挥穆知卷继续前行。

穆知卷第一次玩游戏这么紧张,明明不过几百米的通道,却好似没有尽头一样,一路提心吊胆,到最后甚至连是在玩游戏都给忽略了。

历尽辛苦,药剂早已全部用光,弹匣空掉,武器报废,穆知卷终于残血抵达逃生电梯。

“在这等我,我很快来找你。”黑暗中,温柔的女声在他耳畔安抚。

“我等你。”高压紧张过后,嗓子发痛,穆知卷的声音有些沙哑。

等待的时刻是漫长的,尤其是身处黑暗,耳边还有各种怪物逼近的声音。

穆知卷感觉自己等了很久,就在内心焦躁不已,嘴巴开合几次想询问时,终于,一股血气浓郁的风伴随着女声冲进了电梯:“走!”

电梯闭合,隆隆作响,开始上升。

穆知卷伸手摸到对方,在这片狭窄的空间将奚少暖紧紧抱住。

通关提示音响起,穆知卷的视野终于重新亮起。

然而,看清电梯里画面的瞬间,穆知卷眼圈一热。

被他紧紧抱住的那个人,一身狼狈,失去了一只手臂,半条腿,却仍面色温柔地在安慰他的人物。

电梯画面定格,视角飞快上拉,升空,最后俯瞰整个人间。

地面人间喧嚷,一片安宁祥和。

画面一闪,黑屏一秒,电报声嗒嗒作响。

血红的字体逐字显现。

[逃生梯一旦启动,寄生之种便会醒来。 ]

[我的挚友,请你牢记:不要返回!不要返回!不要返回! ! ! ]

[我已……牺牲。 ]

透过血淋淋的字体似乎能听到题字人的悲怆嘶吼。

随着最后一个血字显示完毕,黑屏结束,出现熙熙攘攘的人声,热热闹闹的街市,红红火火的春节,流光绚烂的烟花……

“我愿与虫豸永眠,只许世间永宁。”伴随着游戏声优低沉呢喃,最后的画面结束。

游戏界面跳转结算页面,下面显示了两种通关彩蛋。

第一个是以前的通关记录[生死相携·寄生],第二个是他们刚打出来的[生死相携·共生]。

奚少暖好奇地点开了第一个结局的彩蛋。

与刚才的安宁和平画面不同,离开地底的两个主角表面上看起来正常,随着时间推移却相继出现了异常反应,黑暗中,以他们的生活区域为中心,一股寄生狂潮席卷人间。

人类,寄生者,寄生之种。

末世悄然降临。

游戏名字叫《生死相携》,如果说第二个结局代表着队友间的生死相携,那第一个结局,生死相携更像是在说无论生死,寄生永在,绝望没有尽头。

穆知卷跟着重新回顾了多年前的彩蛋,心中微微恍然。

当年大家都只打出了第一种结局,一度因为彩蛋太暗黑在论坛里盖起骂策划高楼,游戏设计者丝毫不作回应,于是大家也就默认了这是个暗黑系恐怖游戏。

可能是第二种通关方法有些困难,又或许玩家的惯性思维导致,他玩的那时候,并没有人打出第二种结局。

没有人会真的把一个游戏人物当成同伴,拼着断手断脚的危险只为拉上失明拖后腿的队友一起逃出生天。

玩家会下意识选择更为简易的模式:先逃离,再折返回来救援,然后通关。

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