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第276章 对战手冢(1 / 2)

  这一切当然和手冢无关,但说回头,这也都是因为他最开始选择幻影成手冢,才衍生出来的发展。

  手冢当然很无辜,但小仁王因此产生对手冢的敌意也很正常,对吧?

  此时他看着手冢,脑子里开始回忆从前幻影成手冢时打过的手冢的招牌招数。

  这是他的优势所在了:他完全清楚手冢的打法,甚至能模拟手冢的真实思路。

  当然,手冢在这半年来有不少进步,所以小仁王不会完全将当时的手冢与现在的手冢相提并论。

  他和手冢猜球,获得了第一局的发球权。

  没有思考太久,小仁王选择了幻影,对象选择了手冢。他并不是希望用手冢打败手冢,而是通过精神力相连这个过程去获取现在手冢的打法和思路。

  他明白这么近的距离,又是对手,手冢很快就能勘破他幻影的原理。但那又如何呢?

  于是球场两边出现了两个手冢,其中之一直接打出了零式发球。

  第276章 对战手冢

  必须要强调的是,幻影是和无我境界完全不同的招数。

  因此表面上的“复制”,其实和无我境界是使出别人招数的方法是不一样的,打出来的球也和看上去的“原版”是不一样的。

  无我境界是能量超出限度以后身体和精神力相互拔河继而迸发出强大力量的招数。在初级阶段,能够打出见到过所有招数的无我境界,打出那些招数的原理其实是精神力潜意识记住了自己看过的招数的打法并打出来。

  这个“潜意识”比较微妙。

  能够进入无我境界的选手精神力强度都不会低,必定超过一个界限,因此只要是自身能力能够掌控的见过的招数都能够打出来。

  但这些招数多少有些“知其然不知其所以然”的意思,是身体的本能和精神力中烙印的潜意识共同作用下的结果,在选手清醒时是打不出来的。

  而幻影不一样。

  幻影的原理是通过精神力的共鸣,直接“窥见”对方的招数(这部分的流程和能力共鸣有些类似),在借由精神力沟通强行提升自己的能力,打出原本自己打不出的球。

  这种时候打出的招数,或许看上去和“幻影对象”的招数一样,但原理很可能截然不同,并且这些招数在没有进入幻影时也能打出来(如果所需要的五维实力底线没有超出他原本的五维数值的话)。

  所以小仁王的零式发球,和手冢的零式发球并不太一样。

  从观看的人的角度是一样的,但从打出这个球的人的角度是不一样的。

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