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“现在不方便解释。”艾利卡一句话打发了精灵,靠着墙壁闭眼休息,说好不会停留多久,却停留了差不多半天时间,独角兽和棕马还没吃饭,买完衣服得尽快离开。

裙子的裁制并不麻烦,店长十分钟裁制一件,半个小时刚刚好。

小镇物价便宜,三件衣服只要九十铜币,布料质量一般,不过足够了,反正就穿几天。

排除中途出现的小插曲,来小镇的目的已经达成,艾利卡向年轻门卫道了一声谢,带领队伍往小镇外走。

走了几步,察觉脚步声没有减少,艾利卡回头看向身后,年轻守卫还跟着。

“冒险者大人,我会保护好小镇等你回来的!”年轻守卫眼睛里闪烁着崇拜的光芒。

他彻底放弃离家出走成为冒险者的梦想,他的新梦想是成为冒险者的后盾,守护获得冒险者庇护的家乡!

“加油。”艾利卡大方鼓励。

送走冒险队,年轻守卫守在小镇入口,内心迸发出前所未有的使命感。

中年守卫:儿子傻了。

第五十六章 建议

冒险者工会发布的新通知, 经过一晚上的发酵传播,没上线的玩家也获知了具体的信息。

游戏论坛上关于新安全区的帖子层出不穷。

有分享地图路线的,有找人组队准备外出探索的, 有手工制作了马车招揽客人的, 有跟随工会工作人员直播旅馆安全区改建进度的。

不过, 一派和谐的论坛里偶尔也会出现几个不和谐的帖子。

例如不满安全区范围太小, 不满进入新安全区需要花钱, 不满地图需要自己去探索,不满官方没有给出明确的指示以及免费的地图。

就差直接怼到工会面前, 要求提供自动寻路功能了。

当然, 这些帖子很快便被人怼了回去,并给发帖的楼主留下建议, 推荐这些楼主去玩六一星系的游戏。

六一星系出品的游戏, 是出名的幼儿开智游戏, 每一步都有详细的讲解引导,为小宝宝提供完备的学前教育以及呵护。

被拐着弯说智商像婴儿, 忍一时越想越气, 退一步越想越亏, 发挑刺帖子的人,脾气一般好不到哪去。

于是,双方展开激烈对骂。

充斥着屏蔽词的帖子刷屏论坛,慢慢影响到正常玩家的讨论, 随着对骂人数的加倍,骂战越演越烈, 对骂进行到最后, 论坛管理员不得不出来维护秩序。

引起争端的楼主关进小黑屋,参与骂战的人获赠免费的三日禁言套餐。

同时, 建议帖重新被置顶。

建议帖的作用:玩家提议,管理员负责收集,汇总过后让全体玩家投票,然后将票数前五的建议整合,交给游戏里的冒险者工会。

论坛专版刚出现时,是没有建议帖的,论坛是玩家自费开的,发帖给玩家自己看吗?

建议帖的出现,源于玩家不满掉级会掉成一级的玩法。

玩家想跟官方提意见,但又找不到官方投诉通道,工会整天打太极,不做正面回应。

玩家没别的办法,却又舍不得游戏,只能选择消极应对,不接取任何任务,不出安全区,在原住民门口闲逛,像街溜子一样。

最终的结果,冒险者工会做出让步,将掉级限制在最低掉到十级。

十级是刚好可以离开新手村的等级,如果不怕死,可以自行在主城和新手村中往返,玩家这才不继续闹事。

经过这起事件,冒险者工会被玩家默认为游戏官方。

意见帖便是这个时候出现的,玩家在帖子里发表意见,管理员负责递交给工会。

不过由于玩家提的意见有些异想天开,工会大部分时间给出的回应是不予接受,渐渐的,玩家默认意见帖没用,帖子也就消失在玩家眼前。

其实不算是消失,意见帖没人了,管理员不需要再去管理整合,帖子便被取消了置顶。

引起骂战的人估计是想用同样的办法逼工会做出让步。

可是,现在的情况不同,上次触及了全体玩家的利益,所以玩家会去配合。

这次外出探索,消极应对意味着他们放弃探索、放弃先机,反而对某些玩家来说是有利的。

在游戏里,先机代表着资源。

看最早进入游戏的那批玩家便知道,先人一步获得坐骑,完整的套装装备,在普通玩家还在普通任务的苦海里挣扎时,他们已经完成了众多隐藏任务。

光是一个坐骑福利,就足以让人羡慕,而先机带来的福利远远不止这些,挑刺玩家提出的不满,在可预见的资源面前根本不值一提。

这种情况下想让大家一起消极游戏,艰难的程度,等同于伸手向冒险者工会要钱。

对骂的帖子沉下去,正常讨论的帖子重新回到论坛首页。

有好奇的玩家点入意见帖,立即被意见的数量震惊了,几千条意见,工会接纳并应用的不到十条。

出新手村进入主城自动登记主职居然是玩家提出的,以前的玩家得刷够好感度才能登记主职,太难了吧!

意见里还有希望游戏开放和NPC结婚功能的,点进帖子的玩家看到这条的时候,瞬间控住不住自己手指,在带着工会驳回批复的意见下方疯狂点击支持键。

可惜被驳回的意见连重新进入投票的机会都没有。

异界冒险的NPC具有唯一性,即每个NPC独立建模、独立数据库,若是官方接受这个意见,直接完美解决多个玩家将一个NPC当成爱人的争端。

这么好的意见没通过,玩家默默扼腕叹息,诅咒工会会长不是人!

冒险者工会:……都是活人,不是独立个体就恐怖了。

好事的玩家盘算着趁此机会重提意见,但打好字还没发出去,论坛的警告提示先一步弹出来了。

系统提示:检测到内容重复,已被驳回的意见不允许重复发送。

好事玩家截图提示语,关闭意见帖一看论坛,被驳回的人不止他一个,大家的心思不言而喻。

玩家平静下来思考,工会通过意见,他们不一定抢得过别人,还不如维持现状,至少不用眼馋别人的爱人。

除好奇的玩家以外,点进帖子正经提意见的人发表了正经的意见。

票数位于投票榜首的意见——开放已驯服坐骑的租借。

提意见的人知道工会的本性,让工会免费提供坐骑是不可能的,租借不同,工会(官方)有钱赚,接纳意见的可能性会增加很多。

游戏里拥有坐骑的人毕竟是少数,就算那些人全部给坐骑挂上马车,也无法搭载全体玩家去探索世界,何况,拥有坐骑的玩家不可能整天等没有坐骑的玩家一起行动。

游戏里是有坐骑买的,但坐骑价格高昂,想要购买必须找人集资,屏除集资得到的坐骑归属问题,更值得深思的问题,坐骑的驯服速度。

如果无法快速驯服,耗在驯服上的时间,足够已经拥有坐骑的玩家占尽所有的探索先机。

这个游戏明面上没有氪金玩家,但私底下小额的交易还是有的,一旦占去先机的人将线下的交易摆到明面上,游戏距离“死亡”也就不远了。

异界冒险是个难得的好游戏,官方吝啬却没有出现圈钱的行为,所以玩家不希望游戏昙花一现。

探索世界,开放新安全区,有新资料片的意思。

在新资料片的处理上,不要求绝对公平,但得保证人人能实时参与,而不是一直看着,跟在别人屁股后面捡剩下的残渣。

官方保证一定的公平性才能吸纳到新的玩家,才会有新的血液入驻,游戏才能长久活下去。

玩家提的建议很多,排在前面的全是对新资料片公平性有关的。

会主动去考虑游戏的未来,希望延长游戏的寿命,玩家似乎对游戏产生了守护的情感。也许是玩家感化了工会,租借坐骑的建议通过得格外顺利。

现在,玩家只需等待工会制定好相关手续,便可租借到驯服好的坐骑外出探索。

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