【战争研究塔】是一栋圆形的塔楼。</p>
由灰黑色石砖砌筑而成。</p>
因为是一个功能性的建筑,所以占地面积不大。</p>
进入一楼,同样是工作台,有一道旋转楼梯可以上二楼。</p>
沈迟,一靠近【战争研究塔】的范围,就可以用意念打开系统面板。</p>
上面直接就可以进行一系列的操作。</p>
【战争研究塔lv1】</p>
【目前可研究项目:[步兵类]】</p>
【1.[步兵-攻击lv1],研究成功后,全体步兵兵种增加近战伤害3%;研究资源:研究点数*1、灵晶*1000;木头*1000、石头*1000;研究时间:3天】</p>
【2.[步兵-防御lv1],研究成功后,全体步兵兵种增加防御2%;研究资源:研究点数*1、灵晶*1000;木头*800、石头*800;研究时间:2天】</p>
【3.[步兵-敏捷lv1],研究成功后,全体步兵兵种增加移速1%;研究资源:研究点数*1、灵晶*1000;木头*500、石头*500;研究时间:1天】</p>
【目前已解锁研究序列数:1】</p>
【完成[步兵-攻击lv1]、[步兵-防御lv1]、[步兵-敏捷lv1]的研究后,可进行后续[步兵-生命lv1]、[步兵-体力lv1]、[步兵-精神lv1]的研究。】</p>
【未解锁的研究项目类别:[骑兵类]、[远程类]、[法师类]……】</p>
【研究塔目前拥有的研究点数:1】</p>
【战争研究塔lv1每日自动产生1点研究点数。】</p>
【提升研究塔等级之后,可以提升每日产出研究点数、解锁更多研究序列以及更多研究大类。】</p>
【战争研究塔需要投入能量水晶进行供能,目前研究塔的能量消耗效率:0.1\/天】</p>
沈迟琢磨了半天。</p>
总算梳理清楚了战争塔的玩法。</p>
总之,就是可以分别对骑兵、步兵、远程、法师等类别的兵种进行研究。</p>
研究的项目有近战和远程攻击。</p>
近战和远程防御。</p>
近战和远程暴击。</p>
法术伤害、法术作用范围、施法半径、施法最远距离、法术免疫……</p>
还有攻速、移速、护甲、防御穿透、体力、精神……</p>
等等一系列的属性。</p>
每个项目研究完成之后。</p>
就可以对领主麾下某一类别的全部兵种,进行战争加成。</p>
研究成功后,每个项目都要投入资源,以维持开启状态。</p>
只要每日投入资源维持,这个项目的战争加成就可以永久持续。</p>
而且,每个研究项目,都是有等级的。</p>
从lv1开始。</p>
一开始,研究成果的加成系数比较小。</p>
比如【步兵-近战lv1】,只有3%的加成。</p>
不过,等级高了之后。</p>
达到30%的加成都不是问题!</p>
那个时候的加成,就相当恐怖了。</p>
但是,那个时候,相对应的研究资源和维持资源,都是海量。</p>
而且,据沈迟了解到。</p>
普通级别的战争研究塔,一开始的研究加成,甚至只有0.1。</p>
沈迟这个白银级的研究塔,一开始就有3%的加成,已经是相当不错了。</p>
然后。</p>
研究塔本身,也是具备等级的。</p>
需要研究一定的项目数量之后,再投入资源进行升级。</p>
升级之后,就可以同时进行多个项目研究,以及解锁更多的精细研究项目。</p>
而且,还可以到市场上去,购买特定类别的战争研究类型卡。</p>
比如,兽人系、动物系、植物系、人形系、机械系、精灵系……</p>
以及亡灵系!</p>
将这些类型卡,对战争塔使用之后,就可以解锁独特的研究项目。</p>
看来……</p>
以后得搞个亡灵类型卡来玩玩了。</p>
那么,现在先来进行第一个研究项目吧。</p>
——【步兵-攻击lv1】。</p>
研究完成后。</p>
全体步兵兵种永久增加近战伤害3%!</p>
这个lv1的增幅,已经不算差了。</p>
沈迟点击开始研究。</p>
投入全部资源,以及插入一颗能量水晶之后。</p>
研究塔,就正式开始了工作。</p>
沈迟看见,研究塔外墙之上的信号灯,亮了起来。</p>
这就表明,研究塔已经开始工作了。</p>
现在,每天只能进行一个项目研究。</p>
而且,【步兵-攻击lv1】要研究3天。</p>
接下来的时间,也不需要再对研究塔进行什么操作了。</p>
然后,沈迟又走到军事区的另一处空间。</p>
看着落成的【训练场】。</p>
这个训练场,占地500平米。</p>
算是领地之中,相当大的一个建筑了。</p>
不过,主要是因为,训练场附带了一个校场用来演练,所以占地面积很大。</p> 训练场的主体是一栋实质方形小屋,名叫训练大厅。</p>