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第二百八十章 来自淘金者星球的象棋报告(3)289(1 / 2)

第二百八十章来自淘金者星球的象棋报告(3)</p>

这一份原本绝密的象棋报告,在经过解密之后,让星际联盟旗下的其他许多人类殖民地星球都叹为观止,不过也正是因为这一份象棋绝密资料的泄密,使得星际联盟使用特殊手段对第五旋臂区的地球进行的技术性的屏蔽,从那以后,银河系当中的人类殖民地星球,想要通过自己的手段找到地球的可能性已经是微乎其微了,不过银河系星际联盟的这种特殊的屏蔽手法也使得人类对于未知宇宙的探索受到了很大的阻碍换句话来说在很长的一段时间之内,人类通过自己的努力,不断的向地球外的宇宙升空发射探测器,其目的就是想在宇宙升空里面找寻到和人类一样的生命体,但是因为星际联盟特殊的信息屏蔽手段,使得人类无数次的无功而返,以至于他们逐渐的得出了一个结论,至少在人类极限所能达到的地方,是没有其他生命体存在的。</p>

这对于人类来说其实是不公平的,这是因为有了这种人为的信号屏蔽,使得人类在进化途中就像是碰到墙壁一样的进行了一个折返,殊不知这一个折返可能就要耗费人类进化上百年的时间,所以美其名曰是星际联盟对于地球的保护,实则是星际联盟,不希望地球上的象棋资料泄露出去,从而在银河系当中造就更多的像淘金者星球一样的巨无霸星球,让他们无法管理。</p>

下面我们针对这一份绝密的象棋报告,再好好探索一下这一支特别秘密行动队,在地球上对于象棋的综合分析和资料收集。</p>

这支秘密行动队在这份象棋报告当中,并没有记载他们到达地球的时间和地点,或者这些属于更加绝密的范畴,而根本就不在这份象棋报告之类,而淘金者星球确实根据这份象棋报告而量身定做,打造了一套属于淘金者星球的象棋长远发展目标,而且正是因为这套目标的长久实施,才让淘金者星球上的象棋人才不断的被发掘,使得淘金者星球面对着星际联盟的历届象棋测评依然巍然不动,而且逐步的进入强者之林。</p>

在这一份详细报告当中还表示,有一些人认为中国象棋源自印度,理由许许多多,引用最多的理由有两个:一是在古代的佛经里提到了象棋,而佛教起源于印度,所以象棋起源于印度;二是象棋中的象,古代的中国没有大象,而印度才有象。关于中国象棋的起源是在印度,还是有部分名人也是这样认为的。</p>

中国象棋的出现年份,其实远比印度的象棋早得多。古印度有一种名叫“恰图兰加”的棋戏,这种棋戏出现在公元2世纪时,被认为是国际象棋的鼻祖。而早在中国春秋战国时代(公元前7世纪到公元前2世纪)的出现的《论语》和《楚辞》里,就有了关于象棋的记载。此时的象棋,还被称为“六博”。比起印度的“恰图兰加”来,还要早出现几百年。</p>

春秋战国时代的“六博”,形式也是非常的简单,一方只有六个棋子。从汉代开始,这种棋戏开始不停演变,逐渐加入了各种新棋子。在重庆万州老馆丘墓群的三国墓葬里,就出土了陶制的象棋“车”棋子。待到北周武帝将其改造成“象戏”后,中国象棋的规则也基本定型,象棋游戏更是越发风靡,当今考古发掘的宋代象棋文物,已与今日中国象棋相差无几。</p>

另一条理论“中国古代没有大象”,只要参考中国历史就会发现错得离谱。在国际象棋诞生以前,古代中国的土地上不但生活着大象,而且以象兵作战更是常见事情。《汉书》和《后汉书》里就记载过不少象兵作战的战例,而大家应该在小学中学到一篇《曹冲称象》,就记录了在三国时期中国的还有大象的身影。“中国古代没有大象”的论据,本身就更站不住脚。其实象棋中的“象”字,不是指印度大象,《楚辞》里“菎蔽象棋,有六博些”,就可证明:“象棋”里的“象”字,与大象是没有任何关系的。</p>

印度佛经《大般涅盘经》就有记载,在公元3世纪时,中国象棋传入印度半岛,而后才吸收了中国象棋的模式,作为“国际象棋”前身的“四方棋”才出现。可以说是中国象棋在印度的流传,助推了国际象棋的诞生。</p>

对于象棋各棋子的作用,虽然大家也都知道,但是在当时象棋刚刚被星际联盟列为测评目标的时候,大家还是知之甚少的,所以秘密报告里面还是做了详细的记载:</p>

1、帅将:</p>

代表古代君王。不能出“九宫“,且有“士、象“充当专职护卫力量,始终扮演着幕后指挥的角色,这些对“帅(将)“的特殊保护是君王至上的写照。只能在“九宫“之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。</p>

2、仕士:</p>

代表侍卫,司“九宫“安全,不离“帅(将)“左右。首脑的贴身保镖,也就是象征着古代社会中皇上身边的贴身小侍卫。</p>

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!3、象相:</p>

是臣相,只能于本土移动,不能过河。作用是防守,也就是象征着帝王身边的御林卫队,也只能在指定的范围内活动。</p>

4、车(ju)</p>

象棋里威力最大的一个,因为它无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制,这也象征着皇上最为器重的将才。</p>

5、炮</p>

代表“火炮”,象棋中第二大威力的棋子,攻击距离远且杀伤力较大;在不吃子的时候,走动与车完全相同,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子,我方的和敌方的都可以。</p>

6、马</p>

代表“骑兵”,速度较快,适合长距离作战,走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,再斜着走一个对角线。</p>

7、兵卒</p>

代表“步兵”,属于战争中的一类兵种,需要近距离作战。只能向前走,不能后退,在未过河前,不能横走。过河以后还可左、右移动,但也只能一次一步。</p>

中国象棋棋子共有三十二个,分为红黑两组,各有十六个,由对弈的双方各执一组。兵种是一样的,分为七种:红方:红方有帅一个,仕、相、车、马、炮各两个,兵五个。黑方:黑方有将一个,士、象、车、马、炮各两个,卒五个。在中国象棋中每个棋子都有自己的价值,如何合理的运用每个棋子是你取得胜利的关键。下面我就中国象棋这款棋牌游戏的棋子的价值和运用方法进行了一个总结。</p>

一.兵卒的价值及其运用原则:</p>

中兵尤为重要,是中路的屏障,三、七兵对活马起重要作用,记住兵能制马的棋谚。</p>

a、注意保护兵卒</p>

b、利用兵卒做先锋</p>

c、老卒无功</p>

二.炮的价值及其运用原则:</p>

是远距离作战兵种,机动性和突击性较强,开局时炮显的比马灵活。分值为4.5分。炮应远慑,不可虚发,残局炮归家。</p>

a、不宜轻发。</p>

b、不宜轻易以炮换马</p>

c、注意炮与其它子力的联合作战</p>

d、缺象怕炮与有炮需留他家士</p>

战斗力最强大的棋子,是作战主力的第一位。车的价值最大,用分值来算是9分。开局阶段应尽量出车,“三步不出车,必定要输棋”</p>

三.车的价值及运用原则:</p>

a、注意车的迅速出动</p>

b、车忌低头</p>

c、车不落险地</p>

d、车要通头</p>

四.马的价值及运用原则:</p>

曲线型的活动,具有面的控制力,属于中距离的作战兵种。分值为4分。</p>

a、注意马路的灵活</p>

b、马忌戌边</p>

c、注意与其它子力的配合</p>

d、防止对方渡河兵的威胁</p>

五.士象的价值及其运用原则:</p>

保卫将帅的防御性兵种,在一定情况下起助攻的作用。“撑起仰角士,不怕马来攻”,象尽量往中间连环,阵容工整。</p>

a、缺士怕车、马</p>

b、确象怕炮</p>

c、注意象的联络</p>

d、助攻的作用</p>

六.将帅的价值及其运用原则:</p>

是全局的中心,胜负的标志。没有实战能力,在全局中应以“静”为原则</p>

a、将帅宜少动</p>

b、助攻的作用</p>

兵</p>

特点:其数最多,勇于牺牲,杀之不易尽,死之大有功。</p>

实力:次于士。</p>

用法:此当据其位置而言之:“当头兵”最重要,除当头炮局,前局不宜轻动;三、七路之兵宜早动,至少宜动一面,以免碍马之前进,且必进一步于“相口”,始有据点也;边兵,则对方跃边马者始宜动,否则亦以静为宜。残局前进,须有护援,进至横线第七路,即应慎审,不可轻下。我方车、炮得势者,宜以兵破其相;车、马得势者,宜以兵破其士;如双方势力相当者,则应相机为用,又不可轻作牺牲也。</p>

将</p>

特点:诸子皆可牺牲,惟此不可牺牲;诸子为决胜负之工具,此则为决胜负之目标。</p>

实力:就其为全局之核心言,可谓大于一切;就其实际战斗力言,可谓小于一切。</p>

用法:无论全局、残局均以静为原则,动为例外。通常宜居中路,惟亦视攻守之强弱,以避重就轻,非可拘定。残局之用,在走闲着,盖惟将之闲,多不致影响全局耳。</p>

关于战员之分析,略如上述。吾尝玩其风格,车如长城,如飘风;炮如春雷,如冷雹;马如名花,如游龙;士、相分飞,似惊寒之雁阵;兵不畏死,如凿路之五丁;将守深宫,高风细柳。试比物兴志而神会其别致,将vv有味于桔中之乐,而怡然于可歌、可舞、可惊、可喜之别一天地也。</p> 当然这些资料也只是从浅层面进行分析,真正的象棋各棋子所蕴含的意义,绝对不是这些资料所表面上看到的这么简单。</p>

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