名单非常详细,几乎包含了所有和赵牧有交集的人。
赵牧大致了解了一下系统新功能,发现正式版的系统比之前多了一些限制,那就是不能无差别的刷返还奖励了,只能对好感度或者忠诚度达到60点以上,并进行绑定之后的对象,才可以送礼返还。
赵牧有些无语。
这真的是正式版系统?
怎么感觉更像阉割版啊。
“系统,绑定对象后有什么好处嘛?”赵牧问道。
如果一点甜头都没有的话,那绑定返还对象的意义是什么呢。
“与返还对象绑定后,每天可获得一次赠礼返还机会,且每次赠礼都有一定概率获得好感度/忠诚度提升。”
赵牧两眼一亮。
也就是说,现在送东西,不仅可以刷返还奖励,还可以刷好感度和忠诚度?
这么想的话,其实还是好处大于坏处。
尤其是刷好感度这个新功能,对赵牧来说颇为吸引力。
比如陆琪,她对赵牧的好感度达到了惊人的99点,那如果绑定陆琪,随便松松礼物,岂不是可以将好感度轻易提升到100点?
虽然不知道满好感有什么用,但感觉就很不一样。
不过有了可以刷好感度的功能后,绑定陆琪这样本身就有超高好感度的对象,似乎就有些不划算了。
绑定的名额只有十个,还是得谨慎选择,争取利益最大化。
“系统,绑定的名额还能增加嘛?”赵牧问道。
“绑定名额不可增加,但当绑定对象好感度/忠诚度达到100点满值后,将转变为永久绑定,不占据绑定名额。”
我超,这个好耶!
赵牧仔细思量了一番,便发现系统升级后的好处是远大于坏处的。
简直就是人财兼得的好事啊!