依然没有特殊属性,且常规属性中的气血和魔法两项增值没有衣甲高。
也可以理解,毕竟衣甲才是主气血的核心装备,腰带只是锦上添花。
而且别的不说,这个腰带有个令夏墨很惊艳的加成——智力,增加了足足50点!换算成公式的话,基本等于在她原有的法术攻击上再额外增加15%。
相当高的输出!完全可以让她站稳世界第一的脚跟。
心满意足地扣上腰带,接着轮到上护肩。
取下原本的护肩时,夏墨有一瞬的犹豫,不为别的,只因为原来的【生命护肩】带了一个叫【恶魔复活】的被动技能,在某些时候能让自己起死回生。
在《神族》的装备设定中,这些特殊属性可以单独拆开,安装到新的装备上,理论上夏墨可以把【恶魔复活】拆掉,重新放在新的【巨龙护肩】中。
只可惜,她当下还不具备这项能力。
拆卸和装配特殊属性,是锻造师的必学技能之一,然而由于现在游戏还在初期,各大锻造师NPC都还没开放这项技能。
所以夏墨除了默默期盼NPC们早日上线这个技能,剩下的只能干瞪眼。
又是一声叹气,夏墨想了想,还是决定把生命护肩换下。
特殊属性确实香,但也只有15%的复活几率。夏墨不认为自己是非酋,但也知道自己绝对跟欧皇沾不了一点边。
15%的复活率,以她对自己的了解,大部分情况下应该都没法触发。
所以她暂时不用着急重装,还是以属性增幅为第一。
名称:巨龙护肩
品质:三阶白银
耐久度:300
常规属性:气血+41,魔法+38,智力+23,平衡+20(+10)
特殊属性:无
这个护肩的常规属性比正常情况下少了1条,正常为5个,它却只有4个,一般这种情况,说明该装备有1条属性出现了变异。
变异后的属性数值更高,因此抹去了第5条。
比如眼下的护肩便是,它的平衡原本只有20,但后面还跟了个+10,这种就叫属性条变异。
老实说夏墨觉得还不错,她本来防御就不低,再往上加其实起到的效果已经不大。
这就如同边际效益,起初人在饥饿时吃下第一个馒头,人会格外满足,吃第二个依然感到快乐,可是当吃下第三个、第四个、第五个……人的满足感已经趋近饱和,此时再吃馒头已无法带来快乐。
她的防御同理。
所以与其继续往上堆防御,她现在更倾向于增加法攻和暴击几率。
而【平衡】正是增加暴击的属性条。
夏墨没有迟疑地将其替换。
还剩两件,分别是【巨龙裤】和【巨龙靴】,品质稍微比之前的低一点,为二阶白银,不过怎么都比原本的黑铁装强太多,夏墨迅速将其换上。<hr>
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