小纳尔人称小薇恩,四舍五入一下,纳尔=薇恩,这很合理吧。
大纳尔把人向墙上的那一拍,更是造就了不少名场面。
并且纳尔战斗的时候,是完全凭借自己的肉体力量,而不假外物。
这对还处在清贫阶段的夏青可以说是完美适配。
“呼呼呼!”
被投放了模板的约德尔人们开始进行转变。
他们的身形相比原来,不仅没有扩大,甚至还略微缩小,变成了在约德尔人们之中,也算是小个子的体型。
口中獠牙凸起,而四肢则是变得粗壮,肌肉块块隆起,有一股匀称的美感。与此相配的是,他们的身上也长出了橙红色的绒毛。
亮丽的颜色,配合着健壮的身躯,充满着力量感。
夏青很是满意。
就光看这个卖相,就知道他们一定拥有着不俗的战斗力。
但是还有一个地方让他没有放下心来。
那就是游戏中纳尔变身成大纳尔的这个设定,在背景故事中的体现,则是纳尔无法控制自己的情绪,一旦怒气积蓄满就会解放身体中的力量,变成巨大的野兽,破坏一切能够看到的东西。
自己通过模板转化而来的纳尔,不会也存在这种隐患吧?
如果是这样的话,那么自己还要分神,布置一些对他们突然失控发狂的防备。
夏青下达神谕,命令这些新转化完成的约德尔人们熟悉自己的力量,并且向他汇报。
“叽叽喳喳…”
听完约德尔人们的汇报,夏青放下心来。
自己所担心的情况并不存在。
这些纳尔大小、形态之间的转换,取决于时间的积累。
他们体内的变身力量,会根据时间不断积蓄,当达到一个满额的时候,就可以自主选择变身为大纳尔的状态。
只是如果不选择变身的话,一直维持小纳尔的状态,变身力量就不会再继续积蓄。
直到通过一次变身,将这些力量清空,等到再次回到小纳尔的状态的时候,才重新开始计算新一轮的变身力量。
并且他们在大纳尔状态时也不会失去神志,而是可以控制住自己。
也就是说相比于背景故事里面的描述,这些纳尔的状态更贴近于游戏中的英雄。
这也是夏青理想中的状况。
好了,现在自己的约德尔人军团是真真切切建立起来了。
之前还是领地旁的隐患的鳄蜥湖泊、走地鸡草原以及草木狒狒丛林,现在都已经清除隐患,变成了自己的领地。
这也意味着夏青真正在这个世界碎片中站稳了脚跟。
那么接下来的任务就是继续向外,正式探索这个世界碎片。
此时的夏青和刚刚降临时已经不可同日而语。
侏儒可以说是既没有发展前途,也没有即时战斗力的物种。
这样的物种在万界中可谓是危机四伏,一点点小的危机就可能将他们直接完全抹杀。
即使是在夏青刚刚将全部侏儒转化成约德尔人的时候,情况也相差不多。
因为侏儒到约德尔人的跨越,带来的变化更多反馈在潜能上。
那个时候的约德尔人本身的战斗力,其实也还没有得到提升。
这也使得那段时间的夏青一直战战兢兢,如履薄冰。
但是现在不一样了。
夏青手下的约德尔人们,都完成了“转职”,成为了不同的英雄,拥有了相应的特殊战斗能力。
并且已经开始有约德尔人,在陆续从一阶突破到二阶。
别看通过模板转化前的侏儒、普通约德尔人,和转化后的约德尔英雄,等阶同样都是一阶,但是战斗力却是天差地别。
就好比是刚刚从泉水出生的一级英雄,相比于从水晶出现的第一波小兵、野怪营地刷出来的第一只魔沼蛙。
哥几个同样都是刚开局的状态,但是战斗力根本不在一个层面上。
现在的夏青,才称得上真正的未来可期。