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第70章巴托尼亚派系解锁234(2 / 2)

哪怕是巴托尼亚最低级的飞马骑士,那也是一个四本兵种,这也就意味着弗兰茨想要招募这个兵种,最起码也需要让巴托尼亚控制一座拥有五万人的城市。

说句难听的,弗兰茨自己都没有一座人口达到五万人的城市,怎么可能给巴托尼亚人专门弄这么大的一座城市?所以弗兰茨现在想要解锁这个派系,并且招募里面的飞行兵种不是一般的困难!

尤其是相比较于把巴托尼亚派系如同其他的派系那样独立出去,弗兰茨更愿意把这个兵种和自己的帝国军队融合进来,因为巴托尼亚的兵种和帝国之间的冲突相当小,就连整体风格都显得非常接近。

毕竟巴托尼亚也是人类领主的军队,只不过他们的装备看起来要稍微落后一点,所以把他们编入到帝国军队当中,并没有什么太多的违和感,至少比那些诺斯卡的蛮子还有什么奸奇那一边的混沌勇士看起来违和感要少多了。

而且在战锤世界当中,帝国和巴托尼亚之间的关系也还算是可以,虽然说巴托尼亚人对于抗击混沌不怎么热衷,但是最起码他们也没有成天没事闲的打帝国。

要知道,帝国在战锤世界当中可一直都是在挨揍,周围的邻居除了那些宅在大山里的矮人以外就没有一个友好的,所以帝国的外交环境其实一直都非常糟糕。

在这种情况下,周围有一个同样是人类并且并不怎么充满敌意的国家,自然就显得相当宝贵了,和其他那些绿皮以及鼠人之类的邻居相比,巴托尼亚实在是个好邻居。

这一次弗兰茨总共获得了五队巴托尼亚的佣兵兵种,让他感到非常满意的是,这一次的五队兵种全都是高级兵种,没有那种让自己压根看不上眼的老农兵种。

这一次的五队兵种有两队飞马骑士,还有两队王国骑士以及一队探险骑士,剩下的那三队普通的陆上骑士倒是无所谓,但是这两队飞马骑士却可以大大扩充一下弗兰茨的空中力量。

除此之外,弗兰茨倒是还获得了巴托尼亚的领主单位——领主。

没有错,因为巴托尼亚的国家体系是最接近于中世纪时期法兰西的封建体系,所以他们那一边的初级领主单位的名字就叫领主或者说是骑士领主,主打的就是一个简单粗暴!

但是该怎么解锁巴托尼亚派系,这个问题倒是让弗兰茨有点犯了难,主要是因为弗兰茨不准备把巴托尼亚派系放出去让他们在外面野蛮生长,而是准备让他们直接就在自己的眼皮子底下和帝国的势力进行融合,因此他们自然不可能如同诺斯卡或者是吸血鬼伯爵的派系一样到外面自行攻城掠地。

但是初步解锁一个派系就需要拥有一座人口达到了五千人的城市或者说是城镇,可是即便是弗兰茨的手头上,这么大的城镇也没有几个,他怎么可能随随便便就把这么一个城镇直接交给一个初来乍到的人去让他治理?

正所谓无功不受禄,哪怕是弗兰茨册封自己的手下也必须要遵循一套比较严苛的规章制度,不可能随随便便就直接给别人一处封地,要不然这不是乱了套吗?

所以该怎么开启巴托尼亚派系,就让弗兰茨有点犯了难,不过就在这时,他突然想到了自己刚刚才打下来的那些地盘里面,有一处受灾最严重的灰石堡领地。

因为这片领地恶魔肆虐,不仅上面的人民群众死的死,逃的逃,甚至就连这片领地原本贵族老爷的城堡也已经被恶魔占领,然后变成混沌要塞了,因此这一片领地可以说是弗兰茨现在掌握的所有领地里面最干净的一处地方了,基本上啥都没有。

但是这年头想要难民还不容易?所以弗兰茨准备直接给这个领主一些兵,让他带着兵以及一些还没有被容纳进来的难民,直接跑到原本灰石堡领地所在的位置上,在那里重新建立起来一座城市,最起码也先建起来一座巨大的难民营。

这样只要让这一处城市一直都在这个领主的控制之中,那么自己是不是就可以顺理成章解锁巴托尼亚派系了?至于说解锁派系以后该怎么发展,那也同样很容易,只需要进一步扩大城市的规模,并且修建大量的农庄,开垦土地来好好建设就行了。

因为等到巴托尼亚派系初步解锁以后弗兰茨就可以直接招募农民暴徒了,用这些农民暴徒作为农民来填充人口,那岂不是要多少有多少,只要保证这一片地区能让这些人正常生活,那么弗兰茨就可以让这里迅速发展成一座规模巨大的城市,至少解锁到五万人的城市还是没什么问题的!

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