[击杀佣兵精英X2]
[杀戮点:102]
[获得能力:检定LV.1]
[吞噬精英灵魂X2]
[吸收率:10%]
[精通熟练项:剑技]
[精通熟练项:中甲运用]
“这就是噬魂的效果?”
纳法感到头昏脑涨,像是吃撑了一样,只不过吃撑的是大脑。
但这点轻微的副作用还算不了什么,根本难不倒他。
现在问题来了,杀戮点到底是干什么的,又怎么使用呢?
[感知:检定成功]
[杀戮点由造成击杀获得,可对任何目标使用。]
[包括但不限于:直接造成不可抗伤害,对武器或角色增幅,支配视野范围内生物,制造杀戮眷属等。]
这么夸张吗,那岂不是等于万能的了?
[感知:检定成功]
[一切使用效果,视杀戮点消耗数量而定。]
纳法看得哑口无言,灵魂之火瞪大又缩小,最后灵机一动。
下一秒,纳法消失已久的惯用手重新出现,而且并非由森森白骨构成,而是一堆猩红的光影碎片,拼凑出棱角分明的崭新手臂。
不似骸骨,更不似血肉造物,纳法情不自喜,正当他想要试试强度如何时,却突然发现这东西凭空消失了。
只剩下零星的碎片,证明其曾经真的存在过。
纳法自知弄不清楚缘由,再次使用检定。
[感知:检定失败]
[能力等级过低,无法感知,请消耗神力或杀戮点升级(5)]
[Y/N]
看来这括号里的是消耗数量,不过怎么突然提到神力了?莫非……
[感知:检定失败]
好好好,逼我强制性消费是吧,搞得差这五个人头似的,瞧不起谁呢!
纳法忍气吞声,当即选择升级。
[杀戮点:97]
[已升级:检定LV.2]
[感知:检定成功]
[当前躯体强度过低,无法直接使用超凡造物。]
“我的神之左手……”
纳法感觉自己和一个亿擦肩而过,顿时有点失落,但也就那么一点。
不就是一只惯用手吗,大不了他从一个左撇子,变成右撇子。
而且杀戮点还有很多用途,取长补短的道理谁都懂。
纳法看了看身上的武器,又看了看护甲,无奈摇了摇头,感情没一件神装。
也是,他一直待在迷宫这种穷乡僻壤,怎么可能遇得到好装备。
总不可能像游戏一样,靠打怪小几率爆出来吧?
当然纳法并不感到灰心一冷,准备把面板检定提供的方式统统试一遍。
首先是直接造成不可抗伤害,他觉得最有趣的就是这个了。
后面提到的支配生物,还有个在视野范围之内的限制,这个可什么都没说。
万一,他是说万一呢?
纳法脑海中想象出巫妖的模样,豪情大方地为它花了47点杀戮点。
就为那一面之缘,怎么的也值了!