是夜,石州大学二食堂内。
杨念心不在焉地盯着桌上的正宗皖省板面,迟迟没有动筷。
他对面的曹源把头埋在大份猪肘饭里,不时看一眼手机。
杨念也曾经幻想过,如果能够再来一次的话,自己一定要发愤图强,努力学习!
学什么?
废话!
当然是行测和申论啊!
几年在外打拼的经历令杨念充分认识到了体制外的不易。
懂不懂“旱涝保收”的含金量啊?
至于考研乃至于保研,杨念深知,自己不是那块璞玉,经不起琢磨。
不过眼下,有系统傍身,不好好利用起来,岂不是暴殄天物?
再者说,杨念打小就是个游戏迷。
“你这辈子,就是被游戏给毁了!”
“孩子挺聪明,就是有点贪玩。”
诸如此类的话语也没少往他耳朵里灌。
扪心自问,假你有面前有这么个机会——
一来能让你靠自己喜欢的东西出人头地;二来能帮你不经意间痛打某些人的脸,证明他们是错的。
你心动不心动?
心动不如行动!
研究一番后,杨念大概弄明白了他这个系统的运行方式。
一言以蔽之,这是一道简单得不能再简单的数学题。
在游戏中拿到人头,积攒CS点数,获取道具,就能变强。
四个大字!
肝!就!完!了!
不过,一直打普通对局可不行,长此以往,杨念就算有十个肝也不够使。
普通对局之上,还有含金量更高的对局,依次为:
准职业对局(包括但不限于5EPL,完美世界城市争霸赛等赛事)
三线职业对局(也就是所谓的小众宝藏比赛)
二线职业对局(B级赛事,如FPL,CCT联赛等赛事)
一线职业对局(A级赛事,如Elisa大师赛,ESL挑战赛等赛事)
超一线职业对局(S级赛事,如IEM卡托维兹、IEM科隆等赛事)
Major(超越一切的殿堂级赛事,只要能进入正赛,便可拥有属于自己的印花,永久地在游戏中刻下自己的名字)
随着对局等级的提升,击杀数与CS点数的兑换比也会相应地发生变化:
普通对局为1:1
准职业对局为1:5
三线职业对局为1:20
二线职业对局为1:40
一线职业对局为1:60
超一线职业对局为1:100
Major为1:200
至于提升购买权限的问题,大概是因为杨念手里的CS点数还不够,系统并没有给出这方面的解释。