与其她劳心劳力拖飞机把主线做完,还说不准能不能全身而退,不如等被拖飞机的人死光,她再带着队友过关。
自从陈半双迈入B级玩家的行列之后,她对于这个所谓的“生命游戏”也有了自己的认知和看法。
在她看来,“生命游戏”与她从前在小说漫画等等看过的玩命无限流不太相似。
虽说都是玩命,都是朝不保夕,每个人为了前方坠着的胡萝卜拼命努力,加入一场又一场玩命游戏,但还是有不一样的地方。
最明显的就是,官方对他们这些玩家态度并不是什么好玩或者娱乐,而更像是养在手下的一群山羊或者小蜜蜂,具有一定的实用功能,必要时消耗一点也无所谓。
除了官方的态度,副本的设置也不一样。
她过了那么多场副本,怎么可能看不出来副本中隐藏的意图?
大部分副本想要玩家的命,但其中的某些规则或提示会极力帮助玩家通关所在的副本。就像类似「腐烂公寓」这样的副本,主线走不通,甚至会给幸存的玩家开一个逃生主线。
也就是说,他们这群小蜜蜂,还是尽量多留下来一点为好,能捞一点是一点。
陈半双很确定这一点。
这也是她制定本次小队行动方式的基础。
小队的队员对此毫无异议,有人带就不错了,挑什么,大佬玩家说得总是对的。
于是他们一直践行写作“养精蓄锐”实际读作“开摆”的行动准则。
昨天控制了完成身份任务的数量,今天不参与大部队的讨论聊天——没意义,到目前为止副本明面上放出的信息约等于零,只能越聊越焦虑。
拿完工具后他们上了15层,只是因为他们租好的屋子都在15层,必要时可以回房间继续休息。
开始的时候,队员还有闲着也是闲着不如试试看这个扫除主线究竟是个什么机制,危险在哪里的想法。陈半双同意在一旁看着后,队伍中的一两个闲不住的就拿起扫帚开始干活。
没干多久,两个人分分中招,陷入了未知的精神影响中,被陈半双喊醒,瞬间扔了工具不干了。
而这头陈半双从包里摸出一块表,又喊了一个队员干活,让他边扫地边说话,她则是在旁边掐表。
当那位队员说出的话渐渐变味之后,她立刻把人喊醒,再查看用时。
五分钟。
仅仅只用五分钟,这个副本就可以神不知鬼不觉地污染一个玩家的精神状态,无孔不入,没法防范,目前唯一的解决办法就是保持队伍中至少有一个人保持清醒。<hr>
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