灼热的微风轻轻拂过夏尔的面颊,看样子副本内的时间应该要比外界慢许多。
看着眼前的大竞技场内还在进行的恶魔骷髅大乱斗,如今突然添加了几只食人魔进来,夏尔摇了摇了摇头。
随即召唤出了副本奖励的20台007号勘探机器人,看着兵种标签上刻着的是【机械】而非【矮人】。夏尔才不由得舒了一口气。
毕竟跨阵营招募兵种,尤其是自己这种终极邪恶阵营,士气和能力惩罚还是很严重的的。
在没有附庸种族分担混编惩罚的情况下,只有机械这种没有思维的产物,才能保证满效率干活。
夏尔随后立刻通过城主面板,指示着矮人驾驶员去采集末世火山中的矿石,硫磺和血精山脉中的木材。
又将任务中获得的【经验之书】,随手一拍,一阵金光闪过,夏尔直接升了一级,来到了5级。
能力得到成长的同时,系统提示获得了1点的自由属性点
夏尔·冯·艾因海姆
身份:未知
个人属性:
力量:5力量决定部分物理攻击的威力。同时能增强你自身的负重能力,让你能够穿戴\\使用上某些沉重而强劲的护具/武器,对打击抗性也有部分影响。
敏捷:5敏捷决定你的移动速度和出手速度,以及神经反应速度和平衡能力,敏捷够高让你从容地闪避、招架、格挡攻击,让你做出各种高难度的肢体动作,提高你的破甲伤害。
体质:5体质决定了你的抗击打能力,决定你持久奔跑和战斗的能力。对生命恢复速度也有部分的影响。
感知:5感知是你的听觉,嗅觉,视觉……直觉等等的统称。感知使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察,挖掘出隐藏的痕迹。感知越高的人,对危险的预知几率就越高。感知足够高,你将能察觉虚空中的神秘。
意志:5意志决定你对精神异常状态的抵抗能力、从痛苦扭曲等负面心理状态中恢复的速度,意志越高,你越能在危急的状况下保持镇定,完美发挥自身能力。意志足够高,将对现实物体产生影响。
魅力:5魅力是外表、气质,口才等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同生物进行交流,魅力高更容易获得生物的好感。魅力高到一定程度,生物将容易和你变得亲近。对于混编部队的使其惩罚也会降低。
精神:5精神决定你的专注程度,使你全神贯注地处理眼前的工作,精神还能提升你对四大元素、也就是混沌能量的吸收、容纳,以及操纵能力,所以会影响法术及类法术的威力。
随手将获得的一点属性点加在魅力上。
前世游戏中,在度过五级新手期,选择好发展方向后。
个人类型玩家就可以在每次升级后有十个自由属性点。
而领主类玩家升级只能获得一个自由属性点,换来的是所有属性每级固定提高一点,其余的要靠完成高等级任务,或者领地加成来提高。
这样就导致在前期领主玩家普遍脆弱,以夏尔现在这一水五点的属性,还不如凡世里拿把草叉的农夫战斗力高。
尤其是这次副本体现的尤为明显,老是躲在后方的尴尬遭遇,让个人战斗力,成了夏尔急需解决的问题。
幸好作为地狱阵营的老玩家,夏尔早有规划。
作为统合地狱七魔神的终极阵营,原罪阵营自动解锁整个地狱的所有建筑列表。
看着资源页面不停的在跳动提示,在获得了007资源机器人所不断收集的资源之后,夏尔终于可以将规划付诸实践了。
夏尔随后在堡垒的西北角中选择了一块空旷的地面。随后慢慢吟诵着召唤词,一道六芒星的法阵开始缓缓在地面浮现。
地狱的建筑不需要建造,而是召唤,随着城主页面,开始大量投入007号资源机器人刚刚,开采的矿石和木材,和一点廉价红宝石。
一座由烈火包裹着的小小祭坛就从六芒星法阵中拔地而起。
祭坛不大,几乎是露天的,只有在九层台阶所衬托的祭台位置上方,建造了一颗石质的星辰塑像。
那颗星辰仿佛故意抗衡基本法则似的,没有任何支撑,独自在祭坛上空半悬浮似的,在天空中转动。
堕落祭坛【品质:普通】【傲慢阵营】
最初的晨星在雷霆和火焰的陪伴声中,坠落了9日9夜,最终高山化为深谷,之后信徒在它消失的土地上树立起了一座专供忘却的祭坛。
傲慢序列的初级建筑物,参拜后可获得持续2小时的【悍不畏死】状态,
同时祭坛附近九十米范围内的恶魔阵营生物缓慢回血,提供解锁【初级升魔仪式】
终于完成了第一个熟悉的建筑,让夏尔忍不住松了一口气。
放弃了许多优秀的产兵建筑,目的就是这个只有傲慢阵营才能在初级阶段解锁的升魔仪式。
这个建筑在前世的游戏中非常鸡肋,各种加成聊胜于无。
就连特有的【初级升魔仪式】,虽然可以让秩序阵营的初级角色堕落为恶魔形态,但是限制极高。