现在易寒要做的就是将病房的门打开, 然后把它们挨个换成积分。
“咔哒”一声,易寒将从护士站找到的钥匙, 插进第一间病房门。
出乎意料,门内没有开灯, 易寒盯着屋里的黑暗, 没有迈步。
他不动声色听着声音,片刻之后, 手中的铁链便无声射/出。
“呃——”门侧一个窒息的声音响起,易寒手一用力, 铁链绷紧,一个恶鬼便被缠着脖子从黑暗中拖出来。
这时另一侧躲藏的恶鬼也耐不住了,挥着拳头从旁蹿出。他们这个阶级的鬼, 估计是不被允许拿武器的,因此这会儿出来干仗, 只能两手空空。
易寒一手扯链子,一手连续挥锅,“咣咣”两声,40积分这就到账了。
【抵押npc*2, 预支积分+40。】
开灯, 搜屋, 确认没有遗漏的鬼和躲藏的人类,易寒一转身,继续前往下一个房间。
这条走廊很长,两边的房间数量少说有四十多,有的房里住着四五个人,有的房里只有两人。
【抵押npc*5,预支积分+100。】
【抵押npc*3,预支积分+60。】
……
系统提示不断发送进易寒的app。
这些恶鬼,除了徒有一副凶恶的外表和变态的内心,武力上是真不太行。虽然大部分都在屋里听到了易寒如同打家劫舍一般的扫荡之声,因此有所防备,甚至很多人都躲在暗处伺机偷袭。可实际上他们的挣扎时间平均只有5秒钟,最后还都是变成了易寒账上的积分。
系统实在忍不住,在途中提示他:“就算不将俘虏抵押,结算时也会将打败敌人的数量折算成相应积分。”
易寒当然知道,但他对敌人一般都只是打晕,不会扭断脖子折断手脚之类——不将他们抵押出去,身体留在关卡里,不一会儿就醒来了怎么办?虽说醒来后也还是打不过他,但在一个副本中,同一个敌人身上的积分只能刷一次,再打一次又没分拿,这种毫无性价比的事易寒才不干。
系统听完他的理由,只能打出一排……然后继续兢兢业业为他播报所获积分。
于是就这样重复着:开门、躲避偷袭、射出铁索缠住一个、铁锅敲晕……这一系列动作,从走廊这头,很快刷到了走廊那头,虽然没什么挑战性,但眼看积分哗哗地涨,易寒表示,一点也不觉得枯燥,他还能再刷一百层。
值得一提的是,在整个过程中,简林都寸步不离跟在身后,并且在他的要求下,不时指认一些曾欺负过自己的鬼。
然后易寒就会将这些被指认出来的鬼,用铁索捆着丢到简林脚下,让他亲自打晕。只是简林虽然吃了双份红烧肉,身体恢复了很多,但药物的影响还在,手里的武器也只是个普通的铁棍——因此每次都要敲好几下才能把人敲晕,有时候那鬼的脑壳都被敲瘪了还没晕,嚎的得易寒都觉得疼……