这并不是个例。
其他人很快也表现出了这种渴望。
幸好我们经过上次事件后,早有准备。”
“2086年,4月20日。
这种渴望或许是一件好事。
更多的基因元注入,让英雄们的能力变得更加强大。
实验人员坚持通过提取注入基因元的方式进行实验。
不过,越来越多的人觉得这是多此一举。
他们自己从噬元体那里直接抽取,会节约很多时间和成本。
我认为他们说的对。”
“2086年,5月25日。
时机已到,上级已经在考虑派遣英雄们出战了。
他们将作为特工,前往离月岛和秀水谷。
那里是噬元体一族在地球上的生活之地,可以说是它们的大本营。
这无疑是最合适的作战地点,既然可以从噬元体那里直接抽取基因元,就能克服他们对于基因元的渴望。
用战斗来维系战斗。”
“2086年,5月26日。
主任说,提前模拟是一个更稳妥的办法。
然而可惜的是,对于离月岛和秀水谷,我们缺少足够的数据。
甚至可以说除了地形数据外,其他都没有。
主任争取到了更多的融合和训练时间。
两个月后,只能硬上了。”
“2086年,6月10日。
发生了什么?
这是我最后一篇记录了。
完了,实验室完了,我们完了。”
研究笔记到这里就戛然而止。
“秘密实验室到底发生了什么?失去控制了吗?”
看到最后的结尾,罗昊沉思着。
如果将这个场景素材生成为游戏,玩家们很有可能是作为实验室人员来探究实验失控的原因,找到更科学的强化方式。
罗昊很快就否决了这个想法。
开玩笑,主角拿活人做实验,这游戏能过审才有鬼了?
穿越过来在游戏行业这么久,罗昊对于什么能碰,什么不能碰都已十分了解。
之前作品中的血液效果都经过了处理。
《先遣行动》也回避了对阵亡士兵惨状的近景表现。
这个场景素材也是如此,绝对是无法登上台面的。
同时,罗昊还有其他考虑。
这些通过强化的英雄们,能否顺利完成突袭离月岛和秀水谷的任务呢?还是一个谜。
辛辛苦苦强化完,结果无法达成目标,也是白费功夫。
既然这样,正好用到新功能——场景合成了。
刚才浏览场景时,罗昊发现离月岛和秀水谷是绑定在一起的素材。
那么,正好可以用实验室的那些可利用基因元的“英雄”和这一地图场景进行合成。
【已生成游戏作品:《噬元进化》】
【技术水平:35%。】
【全网下载体验量:0/10000】
对于这个自己并不了解详细信息的未来场景,罗昊是比较好奇的。
他立刻进入体验了一下,然后发现这款游戏和自己之前生成的作品都有所不同。
其他的游戏,是对真实场景的重现。
而这款游戏是一个模拟器,正是实验室研究人员在笔记中所期望的那个模拟器。