飞翼工作室再次进入了全员高强度加班的状态,甚至比上次做《梦渡》新模式时的还要更过分。
策划们顶着为数不多的头发,熬夜设计BOSS特性和角色技能,计算各项数值,强化交互方式。
程序员每天瞪着红眼睛,不间断按照策划们的需要敲键盘写代码。
工作室几乎达到了人均007的水平,每晚在办公区域内打地铺的大有人在。
整个项目像一辆高速运转的列车,每个人都要心甘情愿的成为他的燃料。
包括杨林这次也不敢再当甩手掌柜了,他不断观看《噬元进化》的试玩版视频,想从中找到新的设计思路。
看的越多,他越觉得罗昊毫无疑问是一个不世出的天才。
即使带着深深的成见和敌意,他也无法否认这一点。
那么多的精妙机制,种种让人惊叹的技能配合,究竟是如何想到的?
这一次,他真的服,并带着一些恐惧。
他没有信心,这款抄来的游戏能和罗昊的相比。
所以每当看视频有新点子了,他就和下面的人进行沟通,提出自己的建议,进行全局的把控。
“杨总,这样设计当然不错,可是和《噬元进化》的技能重合度有些太高了。”
一位资深策划面露不满之色。
作为游戏圈老从业者,他明白现在的飞翼工作室是在干什么,这在圈里并不罕见。
可是你抄就抄吧,别抄的太明目张胆啊!
杨林也有些生气,你特么要是设计的技能很棒,我还要你改什么?
不过,看到这人的黑眼圈,又想到他是其他工作室调过来的,还是忍住了怒气。
“你就稍微改改数值,到时候文字描述的说法变化大一些就行。”
老策划本来想据理论争,但想想项目仅一个月的工期,选择了沉默。
……
经过近乎疯狂的加班,不少职工被逼的想要辞职的一个月后,飞翼工作室的这款新作终于初步完成了,名字叫做《暗系大乱斗》。
剩下的,就主要是游戏内部测试,修正BUG和进行优化了。
这款游戏虽然看起来美术风格有点乱,但确实在其他各个层面上做到了所能达到的最佳水平。
以杨林的经验,是一款可以拿得出手的作品。
后续再进行玩法的扩充和迭代开发,来一步步完善游戏。
不过,杨林还是有些不放心,《噬元进化》的种种优秀之处总在他的脑海中挥之不去。
尽管试玩版一般都会展现出游戏的核心卖点的主要内容,但对于罗昊来说可不一定。
正式版呢,罗昊还会拿出哪些新的东西出来吗?
思来想去,他拿出手机,犹豫许久,还是拨通了电话。
……
罗昊工作室这边,一个月来,在罗昊的督促下,大家还和平时的上班节奏差不多,慢条斯理的处理着游戏匹配机制不完善等问题。
白小枫写文案的进度最快,因为总是瞒着罗昊在家偷偷加班写。
他觉得现在写东西的效率和质量比原来好了不少,尤其在成功转正,并领到第一个月的正式工资之后,更是飞速。
果然,有金钱的刺激,每天几更都不是问题!