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第19章 命运的指引19(1 / 2)

“额…………您是哪位?”

“在下是本游戏开发组的客服人员,鉴于本游戏的很多内容都还在测试阶段,因此我特地在此引导各位新来下玩家,并负责搜集玩家的意见和反馈。”

“哦,客服是吧,你说的刷怪区在哪儿?我直接出去就能找到吗?”

“嗯,从这里向下,离开建筑之后,通过石桥就能看到我们设置的野怪了,需要我引导你们去吗?”

“不用,我专业的,走了~”

王烨原地目送走那位半人高的机甲手办,松了一口气。

“希望他不会见到家具就拆,我还是设置一下禁止战斗区域好了……”

向想到就做,王烨利用召唤者与召唤物之间的联系,禁止它们在高塔内进行任何破坏性的行为。

“你就这么放他离开了?”

阿尔涅在阴影里露出头来,她的手里还拿着自己那本日记,上面有王烨给她写的各种台词和npc话术。

“什么都不跟他说明?他不是你从异世界召唤过来的士兵吗?”

“不是士兵,是玩家,你现在还不理解,过段日子之后就该懂了。”

小姑娘带着一脸不相信的表情盯着王烨,但也没有多说什么,一会就继续回去背台词了。

为了这次的召唤,王烨准备了很久,距离阿尔涅蒂娜公主刚被创造出来那天已经过去了五天了。

首先自然是完善系统,之前那个小主播李骏看到的人物职业,属性,技能树就是王烨刚刚搓好的。

这套东西虽然目前还相当简陋,但毕竟是测试版,慢慢更新总会好起来的。

关于玩家的职业和技能,是在王烨通过击杀骷髅获得大量技艺残片后,对收集到的各类技能进行分类整理,最后总结出来的东西。

当然,能总结出这些职业也是得益于王烨上辈子玩过的一大堆rpg游戏,因此可能不少人都会从其中看出一些其他游戏的影子。

比如魔战士这个职业,王烨在收集到的魔化武装这个能力之后,便一眼觉得它很适合当一个职业天赋。

而至于角色的属性系统,王烨发现在他创建亡灵的时候,根据使用的各类材料的不同,亡灵自身的性能也有略微差距。

使用纤细小巧的骨骼素材搭建骷髅,它的速度和灵敏度就会增加。

使用粗壮沉重的骨头,它的力量就会相应增加。

在骷髅的身上大量堆叠更多的骨骼,它就会变得更结实。

王烨就是根据这些骷髅性能的差距,大概的设计了一套属性系统。

王烨将一个标准的人形骨骼骷髅的属性作为标准,其力量敏捷体质都设置为10。

至于魔力和意志两项属性,一些特殊的材料会增加这两项属性,魔力就是玩家同时间最大可以操控和消耗的魔力水平。

而意志力,则是对应灵魂本身精神力的强弱,这个属性的基础值与玩家自身的灵魂强度有关,同时王烨也可以在创造死灵玉时对其进行一定的增幅

同时,由于王烨自己脑子里的那个系统是可以测量一个对象的魔力和意志力的,所以他不需要额外费心。

最后的魅力,这东西好像跟玩家本身有关,没法影响。

大概感慨了一下自己的努力,王烨又开始整理起了召唤新玩家所需要的材料。他把被李骏打烂的骸骨堆重新堆好,把一颗新的死灵玉放上去,同时又开始准备另外几个骨头堆。

这些日子在完善自己玩家系统的同时,王烨也搜集了大量的魔力和幽能。毕竟他为了设计技能树,要不停的刷怪获取技艺残片,魔力和幽能都有顺带的积攒了很多。

王烨利用这些魔力和幽能,将系统解放度强行抬到了20%,他的最大契约人数达到了33,可同时维持召唤人数则是达到了10。

与此同时,他在第一次击败那个广场上的聚合亡灵boss时,获得的特殊能力【命运指引】也终于有了反应。

【命运的指引:你已经获得了命运的眷顾,但由于自身还过于弱小,因此还不足以踏上传奇之路。为了充实自己的力量,请完成以下的创举。】

【传奇之路无比漫长与艰辛,你既已选择与他人分享你的命运,那便尽可能的在被竞争者注意到自身之前,积蓄更多的力量】

【任务1:将你的契约人数至少提升至30人。】

【奖励:契约石原理图】

【任务2:寻找到开启噩梦门扉的钥匙,正式的踏入这座沉寂之城。】

【奖励:新死者的遗留】

【任务3:寻找到开启高塔地下宝库大门的魔法咒语,为传奇之路的开始而攥取财富。】

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