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第135章 召唤体系135(2 / 2)

平寿摆手,挡她轻打:“我只是举个例子,方便你能理解底层逻辑,以后再获得天命,别那么兴奋或沮丧,事在人为,我相信不会有无根由的惩罚,召唤体系我们才知道多少?有恶行类天命,肯定就有美好正能量的,你瞅瞅。”

【活死人】

类型:召唤

条件:契合度10

使用:生命回光返照时,将精神囚禁在躯体中,躯体不灭,则精神不散。

被动:活死人获得傀儡,控制光环范围1千米。

主动1:消耗气血10,活死人概率致死。

主动2:每额外消耗气血10,致死概率增加。

描述:活命增数,致死方休,天命长在,大道分源。

平寿展示,召唤神技,田巧巧思悟不理解。

平寿点指:“你想想,普通生命能活百年,神赐也就千年,有多少人想永生都没办法,偏偏有这种技能,轻易就能永远活下去,代价仅仅是将生命自主权交给施放者,你觉得,作为召唤师,是奴役傀儡好,还是作为朋友更好?”

田巧巧明:“我懂了,活死人是把活着的生命当召唤物,体系不变,奴役傀儡等于是恶行,当好朋友是正能量?你还真是喜欢绕弯,就不能明说吗?”

平寿摆手:“我只是在说明有两种方向,不代表真正效果,我认为你还是用真心感受最好,具体获得什么天命,应该是看个人,像田旋,横行欺杀数百年,都没一个天命,召唤师却因为一个基础技能就能得,显然跟召唤体系本身和轮回因素有关,你再看描述,天命长在,大道分源,这么容易获得天命,描述也比武技复杂,显然有深意,谨慎些最好。”

田巧巧应,暗自嘟囔,从小杀生召唤无感。

奴役傀儡,更合真心,却有恶行天命拦路。

气丧吐水:“还是收起来吧,我没心情学,你以后帮我找到答案好吗?”

平寿轻思,随后应道:“行,我也想知道背后暗藏的原因,咱们一起。”

【主动开启支线任务5:帮助田巧巧探明召唤技能体系的天命真相,奖励:无】

系统又起,平寿立咳,吐出几口水心暗骂。

以往游戏,极喜任务,偏偏这款让人担忧。

出现莫名,又无奖励,直觉坑人不敢多接。

且这任务,目的重复,支线任务3极相似。

唯一区别,人数不同,支线任务5需双人。

田巧巧笑,拍他胸背,平寿缓过后又展示。

【召尸术】

类型:召唤

条件:无

使用:消耗气血10,召唤1尸怪,无数量上限。

效果:尸怪强度受地区影响,最高不超过自身。

描述:基础召唤,轮回运转。

【召怪术】

类型:召唤

条件:契合度1

使用:消耗气血10,召唤1尸怪,无数量上限。

效果:尸怪强度受地区影响,最高不超过自身。

主动:额外消耗气血10,尸怪概率获得装备。

描述:普通召唤,能量转换。

两本技能,最低等阶,田巧巧小时候见过。

统观说明,对比武技,召唤体系似是更强。

略加讨论,剩余神技,控尸术与恢复吐纳。

田巧巧道:“这三本,我看还是卖掉更好,你的面饼剩余不多,强度这么高,每天吃饭能有一万多个,我可养不起你。”

平寿思应:“嗯,控尸术你学过,恢复术和吐纳功咱俩都不需要,等逃掉以后,我想办法尽快卖掉,主要还是安全问题,战利品已经看完,你仔细跟我讲讲,这条活路是从哪知道的,别有啥隐患。”

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