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第50章 龙鳞197(2 / 2)

【五行】

在李墨的目光下,蓝鳞归于水行位置,翡翠龙鳞归于木行位置。

而后投影消失,龙鳞也随之消失,与此同时,龙王冠也略有变化。

外表并无太多变化,不过内里变化就比较多了。

龙王冠【权柄加持】

产地:小鲤鱼历险记

品质:暗紫色

类别:王冠

耐久度:100/100

装备需求:真龙认可之人。

装备效果1:真龙庇护,常态下,力量+3,体力+3,肉身强度+3,法术能力提升+30%

局部龙化,力量+5,体力+5,肉身强度+6,可使用龙威对敌人进行震慑,意志力判定不通过的将会被威慑,威慑状态下实力将会难以发挥。

完全龙化,力量+10,体力+10,肉身强度+14,法术能力提升60%,龙威判定临时+10。

装备效果2:魔镜,可用魔镜观测100公里内的任意目标,信息越详细,定位越准确。

装备效果3:统御,已融合的龙鳞能力增强20%。

提示1:局部龙化每秒消耗3点法力值,完全龙化每秒消耗10点法力值,龙威每次消耗40点法力值,无冷却,可随时龙化。

提示2:使用魔镜之后,消耗法力值为每公里X10点法力值/1分钟,未满一分钟按一分钟法力值消耗计算。

提示3:龙王冠处于残缺状态,可收集五行龙鳞以及其他真龙物件进行补全。目前收集的五行龙鳞2/5。收集的龙牙0/?。收集的其他东西0/?

评分:260+

简介:真龙!!!

......

“好家伙!”这装备豪华的过分了。

“不过这应该也算正常吧,单个装备本来就很厉害了,更不用说这本来就是一体的三个装备合了起来。”

没有如【猎魔套装】的那种额外效果,反倒是直接加强这件装备本身。

说加强倒是都不够准确,应该说修复或者复苏?

而且这强力的能力还特么是高额的法耗换来的。

不要看完全龙化才消耗10点法力值,这特么是一秒钟消耗的!

一分钟得消耗600法力值,也就是李墨现在火力全开都只能完全龙化3分钟。

其他人就更不用说了,要是没这强度反而是废了。

而魔镜也是,如果观测100公里之外的情况的话,一分钟1000法力值,李墨这法力值已经积攒得足够恐怖了,结果才能看2分钟。

吃蓝大户啊!不像【猎魔套装】,三个技能全特么被动,难怪说那是技法梦寐以求的套装。

“而且,这装备连名字都变了啊,不再是赖皮蛇的龙王冠了,而是直接变成龙王冠了。”

名字变更之后,负面效果消失了,虽然之前对李墨其实也没啥影响,但没了最好。

还有那个使用条件,真龙认可之人才能使用,所以说,蓝色龙鳞在一定程度上代表了真龙的意志?

就是还没有飞行能力,这个有点搞......

不知道后续的其他三片龙鳞补足后能带来什么。

“保持期待。”李墨想到这,突然笑了起来。

扬起嘴角,将龙王冠戴在身上,瞬间感觉力量和体力都加强了一些。

而后感觉对法术的理解也在潜移默化之间加强了不少。

‘龙化!’李墨看向自己的右手,只感觉这只手充满了力量。

而且颜色更加多变,龙鳞可以随李墨心意在黑,金,蓝,翠绿之间转换,虽然暂时没啥用,但李墨感觉以后肯定会有变化。

感知到急速消耗的法力值,李墨也是取消了龙化。

“最后就是去技能强化大厅学技能以及升级技能了。”看着手中的(时之沙漏),李墨也是准备带着去技能升级大厅提升一波。

不理会其他人的推广,出门直奔技能升级大厅。

【你已掌握时之沙漏(法术技能)。】

【请选择需要升级的技能。】

先看看这些技能的消耗再说。

【提升(时之沙漏)技能需要支付5000乐园币,是/否支付。】

【提升(闪现)技能需要支付灵魂结晶(小)+1000乐园币,是/否支付。】

【提升(天地失色)技能需要支付灵魂结晶(小)+1000乐园币,是/否支付。】

“我靠,还是一如既往的贵啊!”

现在能升级的技能有这些【云销雨霁】【光陨】【光耀】【闪现】【天地失色】【时之沙漏】

但是只有20个灵魂结晶(小),待会升级技能就需要慎重一些。

目前来看,在法力值上来之后,常用的云销雨霁和光陨最需要升级了。

天地失色虽然也很重要,但更多的是控场,控场是为了什么?不就是为了击杀吗?

现在控场应该够了,直接提升杀伤力应该更迫切一点。

至于闪现和光耀嘛,闪现这个技能对于李墨来说还真不是迫在眉睫,估计升级后能远个几米,对于1cm距离把控都很重要的纯技法来说,这个加成很关键,但对于主要靠法术手段输出的李墨来说,就相对没有那么迫切了。

光耀则是更没什么好说的,因为现在法术手段常用一些,嗯,待会就这样吧。

时之沙漏这个肯定要加,无敌时间增加,不解释!

先给【云销雨霁】升一级看看法力消耗。

【提升(云销雨霁)技能需要支付灵魂结晶(小)+1000乐园币,是/否支付。】

‘是!’

【提示:你的云销雨霁(主动技能)已经提升至Lv.2。】

云销雨霁......法力消耗:110

“好像还行......”现在法力值有2220了,再加上灵肉转换,法力值还能用。

但总感觉有点难绷啊,技能升上去,威力大了,但是使用次数少了。

类比就是原来是100威力技能,能用20次,现在变成200威力技能,能用10次。

技能威力提升当然是个好事,就是这种技能日常还充当李墨的平A作用,现在加上去之后,平A次数又少了。

“只能说,技法的作用又体现出来了!”

李墨是真感觉难绷,强大力量的背后是超多的法力值消耗,不管是技能还是装备,没一个简单的。

在战斗中想单凭法力值自然恢复?只能说呵呵。

要是之后有类似的加强回蓝的技能就好了。

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