“怎么了?”
“昨天晚上咖啡馆的门被人砸了,他们把店内的东西弄得到处都是,不过我查了一下只少了一样东西。”
“少了什么?”
“是一面镜子,我怀疑就是昨天中午那两个戴墨镜的人干的,他们来了几次想买下那面镜子,我就告诉他们店子里面的藏品概不售出,没想到他们晚上就来偷了。”
胡梅斯听了在一旁拿过手机,现在时间不等人,可不能在这里聊家常,他明确让谦月过来帮忙。
一听是胡梅斯的要求,大胡的姐姐马上就答应过来。
姐姐来了后,二人将昨天到今天的事情全都讲给谦月听。
“要是单靠解决一个数学问题就能拯救整个城市,这英雄可真好当,你们把题目拿来我看看吧。”谦月说。
胡梅斯拿出手机,将刚才的关卡介绍给她看。
“这看上去是一个旅行商问题。”谦月说。
旅行商问题是一个著名的组合优化问题,它的基本形式是这样的:假设有一个旅行商要拜访一系列城市,
并且每座城市只访问一次,然后最终回到起点。这个问题的目标是找到一条最短的路径,使得旅行商经过每座城市一次且总路径长度最小。
TSP是一个NP难问题,意味着随着城市数量的增加,寻找最优解所需的计算时间呈指数级增长。
“不需要担心,我已经有思路了。”谦月看上去已经有了答案。
但是屏幕中她操纵的贪吃蛇还没走几步就撞到墙上死掉了。
“这按键控制方向好麻烦,还有这路也太窄了。”谦月说着又失败了几次。
大胡知道姐姐从来不玩电子游戏,所以提出让自己来控制方向,姐姐只需要说出上下左右这几个指令就行。
姐姐和弟弟坐在台阶上,一起挑战着最终关卡。姐姐镇定自若地指挥着游戏角色,
指引弟弟如何移动、停止,而弟弟则全神贯注地操控着角色,紧跟着姐姐的指示。
随着关卡的深入,贪吃蛇变得更长,游戏难度逐渐增加。姐姐和弟弟紧密配合,相互支持,不断尝试不同的策略。最终,他们在时间限制内成功到达终点,在屏幕上闪烁着“通关”的字样,胜利的音乐响起,姐姐和弟弟激动地击掌庆祝。他们三人激动地抱在了一起。
“哦,英雄们,看来你们已经解决了最后的难题。”一个声音在他们脑海中响起。
“这就是我说的影子。”胡梅斯告诉谦月。
“真的吗?那今天晚上也不会有海啸了?”大胡问。
“当然。”影子说。
“所以要离开前,你能告诉我们你和星期五到底是什么?关于这个城市的三个不可思议他们到底有什么关系?”
“这些说来可就麻烦了,这个地下室记录的关于这个世界所有的未来只有你们自己去发掘,这些记录当然也包括你们要知道的,我只是一个观察者,关于星期五,他什么也没干,因为其他人完成了任务所以他可以回去了,对于你们的世界我们不过是一个过客。”
“那如果你们能安全回去,给我们发个信号吧,这样我们也能安心。”大胡说。
“哈哈,好的,在我们离开时我们会留下信号的”说完影子就不再搭话了。
他们静静地站在地下室窗户这边,像是在送别一个陌生的客人。
“走吧,不管成功与否,爸妈都在门口等着呢。”谦月对弟弟说。
“他们怎么来了?”大胡问。
“今天发生了这么多事情,他们先想好好团聚一下吧。”谦月说。
“哦,你也去我们家一起吃个饭吧。”谦月转过头对胡梅斯说。
“哦,好的。”胡梅斯跟了上去。
在地下室里面,两个光团逗留在门前。
“就这么走了吗?我感觉还要找什么东西。”星期五问影子。
“不用找了,这个世界正在崩坏,要抓紧时间离开这里。”影子说。
“他们后面会怎么样?”酷鸭问。
“不用担心那只是你梦境中的数据而已。”
说完两个人就消失在门里面。
今天学校门口格外热闹,在经历了大起大落的事情后不止是大胡的父母,其他家长也都来到学校门口接自己的孩子回家。
家长们穿着朴素的衣服,他们之间没有太多交谈,只是默默地等待着。学生们一个个走出校门,家长纷纷走上前去接孩子。他们安静地接过孩子的手,眼神中透露出一种深深的关怀和爱。
波曼开着车载着他们行驶在沿海的公路上,突然路边灯光迎着节奏变换,那似乎是影子发给他们的信号。
“快看。”大胡指着远处山上的住处,里面的灯光不停闪烁,似乎在欢迎他们回家。